ニッセンレガシー二日目
2010年7月5日 TCG全般 コメント (9)に行ってきました!
デッキはNew Horisonsです。
レシピは↓
Creature(18)
4 Knight of the Reliquary
4 Tarmogoyf
4 Noble Hierarch
2 Vendilion Clique
2 Terravore
PW(2)
2 Jace, the Mind Sculptor
Spell(19)
4 Brainstorm
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
2 Path to Exile
3 Ponder
3 Engineered Explosives
1 Rancor
Land(21)
1 Forest
2 Horizon Canopy
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Tundra
4 Wasteland
3 Windswept Heath
1 Karakas
Sideboard
1 Hydroblast
3 Blue Elemental Blast
2 Krosan Grip
3 Tormod’s Crypt
4 Meddling Mage
2 Pathing Needle
前回の調整会からは
メインのクァーサルを抜いて爆薬を増量した。FowとDazeの必要性が必ずしも
感じられなかったので、思い切ってこのままno counter(stifle以外)でいくことにしたw
カウンターを構えるよりも、不毛と教主とstifleで確実にテンポを取りながら、パワーカードを連打していく構成。
怨恨のスロットには当日の朝まではペスが入ってた。しかしながら回してみるとモッサリ感が否めなく、たまたま整理して出てきた怨恨をそのままつっこんだw
初日はこの構成が功を奏し、6−1−1という好成績で抜けることが出来ました!
しかし、予選で一敗の相手だったCTPと決勝トーナメント一回戦で当たるという不遇w
1R CTP
1G 教主からの最速オーダーブッパで大祖始降臨でテラボア8/8出すも間に合わず負け。そらまぁカウンターないことバレてるからなぁw
2G 土地が不毛しかこないでござるの巻。痛恨の2マリ。かろうじて、教主と土地ハンドをキープする。独楽をグリップで割って、スタイフル構えながら、不毛で土地を割りにいくが相殺を出される。こちらはジェイスを展開、相殺誘発でめくれたのがブレスト。ここで何を血迷ったか、ブレスト見えたことを忘れて、クロックを求めてジェイスブレスト能力を使う。しかし結果から言うと、相手は大祖始を引いてしまっていたらしく、オーダーで出すことができなかったらしい。完全なるプレイミス・・・orz その後ブレストで引き入れたオーダーから大祖始降臨で負け。
ここで終了でした。
まぁこの組み合わせはほぼ絶望に感じてたマッチアップだったが、2Gではジェイスでワンチャンあったと思うと、悔しかったす^^;
その後、双頭巨人戦をマリガン君と急遽出場。
レアパワーはかなり高かったが、事故が多く3−3というどっちつかずの結果w
やっぱり、インベブロックは楽しいね!てかアルマジロつっよww
その後、539さんと自決さんのペアと双頭レガシーで盛り上がるww
「ANT,リアニ」 vs 「New Horisons, Land still」
Adでめくってるとき、自決さんが「俺にかわれ!」っていってめくったら
水連かLEDしかめくれないのが最高に面白かったw
counterないことが何故かバレてて、New Horisonsは完全ニートでしたw
つか双頭レガシーでstillがダメすぎる!2マナ6ドローはやばいやろw
こんな感じでニッセンは終了〜♪
対戦して頂いた方々ありがとうございました!!
デッキはNew Horisonsです。
レシピは↓
Creature(18)
4 Knight of the Reliquary
4 Tarmogoyf
4 Noble Hierarch
2 Vendilion Clique
2 Terravore
PW(2)
2 Jace, the Mind Sculptor
Spell(19)
4 Brainstorm
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
2 Path to Exile
3 Ponder
3 Engineered Explosives
1 Rancor
Land(21)
1 Forest
2 Horizon Canopy
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Tundra
4 Wasteland
3 Windswept Heath
1 Karakas
Sideboard
1 Hydroblast
3 Blue Elemental Blast
2 Krosan Grip
3 Tormod’s Crypt
4 Meddling Mage
2 Pathing Needle
前回の調整会からは
メインのクァーサルを抜いて爆薬を増量した。FowとDazeの必要性が必ずしも
感じられなかったので、思い切ってこのままno counter(stifle以外)でいくことにしたw
カウンターを構えるよりも、不毛と教主とstifleで確実にテンポを取りながら、パワーカードを連打していく構成。
怨恨のスロットには当日の朝まではペスが入ってた。しかしながら回してみるとモッサリ感が否めなく、たまたま整理して出てきた怨恨をそのままつっこんだw
初日はこの構成が功を奏し、6−1−1という好成績で抜けることが出来ました!
しかし、予選で一敗の相手だったCTPと決勝トーナメント一回戦で当たるという不遇w
1R CTP
1G 教主からの最速オーダーブッパで大祖始降臨でテラボア8/8出すも間に合わず負け。そらまぁカウンターないことバレてるからなぁw
2G 土地が不毛しかこないでござるの巻。痛恨の2マリ。かろうじて、教主と土地ハンドをキープする。独楽をグリップで割って、スタイフル構えながら、不毛で土地を割りにいくが相殺を出される。こちらはジェイスを展開、相殺誘発でめくれたのがブレスト。ここで何を血迷ったか、ブレスト見えたことを忘れて、クロックを求めてジェイスブレスト能力を使う。しかし結果から言うと、相手は大祖始を引いてしまっていたらしく、オーダーで出すことができなかったらしい。完全なるプレイミス・・・orz その後ブレストで引き入れたオーダーから大祖始降臨で負け。
ここで終了でした。
まぁこの組み合わせはほぼ絶望に感じてたマッチアップだったが、2Gではジェイスでワンチャンあったと思うと、悔しかったす^^;
その後、双頭巨人戦をマリガン君と急遽出場。
レアパワーはかなり高かったが、事故が多く3−3というどっちつかずの結果w
やっぱり、インベブロックは楽しいね!てかアルマジロつっよww
その後、539さんと自決さんのペアと双頭レガシーで盛り上がるww
「ANT,リアニ」 vs 「New Horisons, Land still」
Adでめくってるとき、自決さんが「俺にかわれ!」っていってめくったら
水連かLEDしかめくれないのが最高に面白かったw
counterないことが何故かバレてて、New Horisonsは完全ニートでしたw
つか双頭レガシーでstillがダメすぎる!2マナ6ドローはやばいやろw
こんな感じでニッセンは終了〜♪
対戦して頂いた方々ありがとうございました!!
ニッセンレガシーに出てきました!
2010年7月3日 TCG全般 コメント (5)猛烈な雨で会場まで歩くつもりが萎えてタクるという暴挙w
携帯からなので簡単に。
1R バントサバイバル
○○
1G 騎士とヴェンディリオンが強くて勝ち
2G 消耗戦の末、怨恨ついた教主がライフを削りきる展開w
2R ジャンド
○○
1G ハンデスで手札なくなるも、賛美ついたヴェンディリオンが殴りきる。
2G よく覚えてないが、タルモ、騎士で勝った気がする。
3R ローム
○×○
1G テラボアが強すぎて勝ち。
2G 場がこうちゃくしたところに、ローム回りだして騎士が出て、イスでこっちのテラボア止められて投了。
3G 2T騎士から、3Tヴェンディリオンでそのまま殴り勝ち。
4R マーフォーク ポリスさん
○×○
1G ロードを上手く除去出来て勝ち。
2G 水没でテンポ取られて、ロードから速やかに殴りきられる。
3G ヴェンディリオンで手札覗いたら、ロードが4体くらいいたw爆薬とパスとソープロでさばききって勝ち。
5R CTP
××
1R ヴェンディリオン消されて、オーダーぶっぱされて負け。
2R 相殺コマジェイス揃えられて負け。
6R ニューホラ
○○
1G 怨恨ついた騎士が12トランプルで、教主貫通して勝ち。
2G 上手くヴェンディリオン、騎士、テラボアと展開できて勝ち。
7R ZOO
○×−
1R ヴェンディリオンでハンド確認後、怨恨ついたテラボアで勝ち。
2R 森の知恵でアドとられまくったあげく、ソープロパスの嵐でさすがに無理w
3R 延長ターンで、向こうの騎士を越えられず、10点が削れず。あと10分あれば削りきれてたと思うので悔しい。
8R リアニ
○○
1G アンシー、島きて何かと思ったら、エントゥムからリアニでインクウェル。しかし、向こう残りライフ8で4タルモがダメージレースで勝つ展開。しばらくこうちゃくしたがヴェンディリオンから空から殴りきる。
2G こっち教主しか生物ひかない。向こうトーモッドで相手リアニできないの展開。教主で8くらいまで削ったwタルモでダメ押しで勝ち。
結果ベスト8に残り6位でした!明日朝早いけど頑張ります!!
携帯からなので簡単に。
1R バントサバイバル
○○
1G 騎士とヴェンディリオンが強くて勝ち
2G 消耗戦の末、怨恨ついた教主がライフを削りきる展開w
2R ジャンド
○○
1G ハンデスで手札なくなるも、賛美ついたヴェンディリオンが殴りきる。
2G よく覚えてないが、タルモ、騎士で勝った気がする。
3R ローム
○×○
1G テラボアが強すぎて勝ち。
2G 場がこうちゃくしたところに、ローム回りだして騎士が出て、イスでこっちのテラボア止められて投了。
3G 2T騎士から、3Tヴェンディリオンでそのまま殴り勝ち。
4R マーフォーク ポリスさん
○×○
1G ロードを上手く除去出来て勝ち。
2G 水没でテンポ取られて、ロードから速やかに殴りきられる。
3G ヴェンディリオンで手札覗いたら、ロードが4体くらいいたw爆薬とパスとソープロでさばききって勝ち。
5R CTP
××
1R ヴェンディリオン消されて、オーダーぶっぱされて負け。
2R 相殺コマジェイス揃えられて負け。
6R ニューホラ
○○
1G 怨恨ついた騎士が12トランプルで、教主貫通して勝ち。
2G 上手くヴェンディリオン、騎士、テラボアと展開できて勝ち。
7R ZOO
○×−
1R ヴェンディリオンでハンド確認後、怨恨ついたテラボアで勝ち。
2R 森の知恵でアドとられまくったあげく、ソープロパスの嵐でさすがに無理w
3R 延長ターンで、向こうの騎士を越えられず、10点が削れず。あと10分あれば削りきれてたと思うので悔しい。
8R リアニ
○○
1G アンシー、島きて何かと思ったら、エントゥムからリアニでインクウェル。しかし、向こう残りライフ8で4タルモがダメージレースで勝つ展開。しばらくこうちゃくしたがヴェンディリオンから空から殴りきる。
2G こっち教主しか生物ひかない。向こうトーモッドで相手リアニできないの展開。教主で8くらいまで削ったwタルモでダメ押しで勝ち。
結果ベスト8に残り6位でした!明日朝早いけど頑張ります!!
明日はニッセンレガシー
2010年7月2日 TCG全般ですね!
でも今日から行ってる人も多いみたいですねー。僕は明日行きますが、
日本選手権に行くのは初めてなので少し緊張してます^^
とは言うものの日曜の調整会以来全くカードに触れてない・・・w
とりあえず今日家帰ってから考えます!
でも今日から行ってる人も多いみたいですねー。僕は明日行きますが、
日本選手権に行くのは初めてなので少し緊張してます^^
とは言うものの日曜の調整会以来全くカードに触れてない・・・w
とりあえず今日家帰ってから考えます!
調整会に参加してきました@BM
2010年6月28日 TCG全般New環境設定の調整会に参加してきました。
誰得レシピ↓
Creature(18)
4 Knight of the Reliquary
4 Tarmogoyf
4 Noble Hierarch
2 Vendilion Clique
2 Terravore
2 Qasali Pridemage
PW(2)
2 Jace, the Mind Sculptor
Spell(19)
4 Brainstorm
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
2 Path to Exile
3 Ponder
2 Engineered Explosives
Land(21)
1 Forest
2 Horizon Canopy
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Tundra
4 Wasteland
3 Windswept Heath
1 Bojuka Bog
Sideboard
1 Hydroblast
2 Blue Elemental Blast
2 Krosan Grip
1 Engineered Explosives
3 Tormod’s Crypt
3 Meddling Mage
1 Kira
2 crucible of world
もはやNew Horisonsではないw まずFowどこ? Dazeどこ?w
一人妄想段階で、ヴェンディリオンほしいなぁ。ジェイスただつよ。
→入れるスロットがない → New Horisonsにジェイスが合わないことは十分に承知である→でもジェイスつえーしたい・・・ただそれだけw
じゃあ、「Fowぬいちぇ、Dazeもいらないや」という電波が、前夜にw
・・改悪というのはわかりつつも。コンボ前には土下座w
全体的にもっさりしてたから、4枚目の教主採用。
スロットが大幅に空いたので、stifleも4枚目採用。
ジェイス出す前にクリーチャーは殺さないといけないので、ソープロ増量の為、PtE採用。 ただこれは序盤に打ってはいけない。New Horisonsでは、対戦相手は必ず、フェッチから基本地形を持ってくる。多色デッキでは基本地形の枚数はせいぜい2~3枚程度である。 中盤から終盤にかけては、PtEはライフゲインなしの確定除去として働きやすい。
序盤はブレストフィッチしてライブラリーに隠せばいいし、最悪そのターン中に倒せば
デメリットは問題ない。 ・・・との考えで入れてみた。
以下レポ
1R マリガン屋さん ドレッジ ×○×
1G目は先手2キルされたw
3G目は、メッダーの指定を確実に間違えた。 後々考えるとどうみても「カバルセラピー指定」のはず。 試合後、色々ドレッジとの戦い方を教えてもらって為になった^^
2R コイナガさん カナスレ ○○
1G バーンを引かれてたら負けてた。ギリギリで勝利!
2Gは、赤マナを縛ったら、稲妻、火と氷が腐ったみたいで、その間に生物差で勝ち。
3R りょーちん The Rock ○○
1G 生物をとりあえず連打したら、除去が消えたみたいで、騎士や不毛から嵌めて勝ち。
2G 生物連打から、ジェイス出して勝ち
4R IZMAさん CAP ××
1R 1マリスタート。幻視を2枚待機されて、1枚もみ消すも、そのまま膨大なアド差で負け。
2R 序盤良い感じで、タルモコアトルをはじくも、ジェイスをトップされ、そのまま負け。
今日、唯一デイズがほしいと感じたマッチアップだった。動きが3マナor4マナ始動なので、
誘導路ブッパは消せないと話にならない^^; ピアスでもいいんだけどなぁ
ビジョン解除までに倒すプランでないと、絶対無理×
てかそんなに早く、テラボアも騎士も大きくならないよーw
5R U田さん JUNK? ○○
1R リチュアルから思考囲い、ボブと来るも、ブレストで積み込んだソープロを打ち込み、不毛でScurb割ったら投了されたw
2R 土地を縛るが十手出される。しかし、装備スタックで、ピン除去を続け、生物展開して勝ち。
結果3-2で4位でした~。 商品として、ロームとソプターコンボセットを頂きました!
てか商品豪華すぎる!!w
<以下所感>
・ジェイスとヴェンデリオンはわかっちゃいたけど、鬼強かった。でもカウンターを割いて
採用するかは微妙。とりあえず青いからDaze警戒されてたけどw りょーちんに「通りで全部通ると思ったわ!!w」って言われたw
・PtEも問答無用の除去はやっぱ強い。特に、後半でっかい騎士をライフゲインなしに殺せるのは優秀。
・三枚目の爆薬がほしい。今回出来なかったけどZOOとかマーフォークにも強くなるし、
クァーサルがニートすぎて、入れ替えたいことが多数だった。まぁそうゆうマッチアップだったってのもあるけど。
・メインボジューカは解雇。 ブレストで土地見えたら、次騎士展開できるときに唯一の土地がコイツだったとき、破り捨てたくなったw
ニッセンでANT、ベルチャーがどの程度いるかはわからない。
構成どうしよう。 やっぱ普通のニューホラが丸いかな。
対戦して頂いた方々、調整会開いて頂いた539さん有難うございましたm(_ _)m
誰得レシピ↓
Creature(18)
4 Knight of the Reliquary
4 Tarmogoyf
4 Noble Hierarch
2 Vendilion Clique
2 Terravore
2 Qasali Pridemage
PW(2)
2 Jace, the Mind Sculptor
Spell(19)
4 Brainstorm
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
2 Path to Exile
3 Ponder
2 Engineered Explosives
Land(21)
1 Forest
2 Horizon Canopy
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Tundra
4 Wasteland
3 Windswept Heath
1 Bojuka Bog
Sideboard
1 Hydroblast
2 Blue Elemental Blast
2 Krosan Grip
1 Engineered Explosives
3 Tormod’s Crypt
3 Meddling Mage
1 Kira
2 crucible of world
もはやNew Horisonsではないw まずFowどこ? Dazeどこ?w
一人妄想段階で、ヴェンディリオンほしいなぁ。ジェイスただつよ。
→入れるスロットがない → New Horisonsにジェイスが合わないことは十分に承知である→でもジェイスつえーしたい・・・ただそれだけw
じゃあ、「Fowぬいちぇ、Dazeもいらないや」という電波が、前夜にw
・・改悪というのはわかりつつも。コンボ前には土下座w
全体的にもっさりしてたから、4枚目の教主採用。
スロットが大幅に空いたので、stifleも4枚目採用。
ジェイス出す前にクリーチャーは殺さないといけないので、ソープロ増量の為、PtE採用。 ただこれは序盤に打ってはいけない。New Horisonsでは、対戦相手は必ず、フェッチから基本地形を持ってくる。多色デッキでは基本地形の枚数はせいぜい2~3枚程度である。 中盤から終盤にかけては、PtEはライフゲインなしの確定除去として働きやすい。
序盤はブレストフィッチしてライブラリーに隠せばいいし、最悪そのターン中に倒せば
デメリットは問題ない。 ・・・との考えで入れてみた。
以下レポ
1R マリガン屋さん ドレッジ ×○×
1G目は先手2キルされたw
3G目は、メッダーの指定を確実に間違えた。 後々考えるとどうみても「カバルセラピー指定」のはず。 試合後、色々ドレッジとの戦い方を教えてもらって為になった^^
2R コイナガさん カナスレ ○○
1G バーンを引かれてたら負けてた。ギリギリで勝利!
2Gは、赤マナを縛ったら、稲妻、火と氷が腐ったみたいで、その間に生物差で勝ち。
3R りょーちん The Rock ○○
1G 生物をとりあえず連打したら、除去が消えたみたいで、騎士や不毛から嵌めて勝ち。
2G 生物連打から、ジェイス出して勝ち
4R IZMAさん CAP ××
1R 1マリスタート。幻視を2枚待機されて、1枚もみ消すも、そのまま膨大なアド差で負け。
2R 序盤良い感じで、タルモコアトルをはじくも、ジェイスをトップされ、そのまま負け。
今日、唯一デイズがほしいと感じたマッチアップだった。動きが3マナor4マナ始動なので、
誘導路ブッパは消せないと話にならない^^; ピアスでもいいんだけどなぁ
ビジョン解除までに倒すプランでないと、絶対無理×
てかそんなに早く、テラボアも騎士も大きくならないよーw
5R U田さん JUNK? ○○
1R リチュアルから思考囲い、ボブと来るも、ブレストで積み込んだソープロを打ち込み、不毛でScurb割ったら投了されたw
2R 土地を縛るが十手出される。しかし、装備スタックで、ピン除去を続け、生物展開して勝ち。
結果3-2で4位でした~。 商品として、ロームとソプターコンボセットを頂きました!
てか商品豪華すぎる!!w
<以下所感>
・ジェイスとヴェンデリオンはわかっちゃいたけど、鬼強かった。でもカウンターを割いて
採用するかは微妙。とりあえず青いからDaze警戒されてたけどw りょーちんに「通りで全部通ると思ったわ!!w」って言われたw
・PtEも問答無用の除去はやっぱ強い。特に、後半でっかい騎士をライフゲインなしに殺せるのは優秀。
・三枚目の爆薬がほしい。今回出来なかったけどZOOとかマーフォークにも強くなるし、
クァーサルがニートすぎて、入れ替えたいことが多数だった。まぁそうゆうマッチアップだったってのもあるけど。
・メインボジューカは解雇。 ブレストで土地見えたら、次騎士展開できるときに唯一の土地がコイツだったとき、破り捨てたくなったw
ニッセンでANT、ベルチャーがどの程度いるかはわからない。
構成どうしよう。 やっぱ普通のニューホラが丸いかな。
対戦して頂いた方々、調整会開いて頂いた539さん有難うございましたm(_ _)m
レガシーに大きな変化がありましたね^^ エクテンはやらないのでよくわからんが
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/95b
厳かなモノリス解除はアツい!
ANT以外のコンボデッキを選択する意味がなかったのが、
ワンチャンペインターあり!てかHelm voidあり!Dream Hallコンボ炸裂もありじゃん!w
大好きなコンボデッキが流行れば嬉しい限りですな
ちょい新デッキ作るモチベ湧いてきた!!
ANTとリアニ潰すために入れてたSpell Pierce抜いていいかな?・・・いいよな
ん?でも多色型ANTはまだまだいけるのか?
・・・それはWastelandで頑張るしかない^^
てかまたゴブリン増えそう~・・・
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/95b
厳かなモノリス解除はアツい!
ANT以外のコンボデッキを選択する意味がなかったのが、
ワンチャンペインターあり!てかHelm voidあり!Dream Hallコンボ炸裂もありじゃん!w
大好きなコンボデッキが流行れば嬉しい限りですな
ちょい新デッキ作るモチベ湧いてきた!!
ANTとリアニ潰すために入れてたSpell Pierce抜いていいかな?・・・いいよな
ん?でも多色型ANTはまだまだいけるのか?
・・・それはWastelandで頑張るしかない^^
てかまたゴブリン増えそう~・・・
Perishが飛んできて~遺産起動されてワンドローがジェイス
2010年6月15日 TCG全般ニューホラを使いだして、一か月ちょい。
公式戦戦績 9-6
京都のジモティ 8-2
(うちわけ: CTP 7-1, 緑白ビート 1-1) → 十手怨恨ついた苦行者がペスで飛んでくる件w
なんか使えば使うほど勝率落ちてきた・・・w
まだまだ乗り手が未熟なのもありますが、
だいぶニューホラ使用率上がってきたから対策されてるんですよね^^;
サイド後のPerishと遺産がキチィ・・・んでジェイスゲーになるとなおさらキチィ・・・
SOGでの優勝者が使ってるニューホラはテラボア一枚削ってヴェンディリオン採用してるんですよね。
(参考: rainさんとこよりhttp://77832.diarynote.jp/201006141706363730/)
これでジェイスにもPerishにも墓地対策にも強くなるんですよね~
このへん上手いなぁって感じた。 ニューホラで勝つにも工夫が必要なんですね^^
この辺踏まえた上でもう一個デッキ作ってみようかな。
UBrフェアリーとか凄く作ってみたいんだけどな^^
・・・とか思ってDeckcheck見てみたら
UGrフェアリーが多い。最近は黒を足す意味あまりないんですかね??
んでもってラバマンサー、タルモ・・・ん?フェアリードコー??
中には呪文づまり入れただけでフェアリーと名乗っとるものまでw
んー個人的には黒はほしいなぁ~.疫病とPerish積めるし
・・・よし、とりあえず実験するかw
公式戦戦績 9-6
京都のジモティ 8-2
(うちわけ: CTP 7-1, 緑白ビート 1-1) → 十手怨恨ついた苦行者がペスで飛んでくる件w
なんか使えば使うほど勝率落ちてきた・・・w
まだまだ乗り手が未熟なのもありますが、
だいぶニューホラ使用率上がってきたから対策されてるんですよね^^;
サイド後のPerishと遺産がキチィ・・・んでジェイスゲーになるとなおさらキチィ・・・
SOGでの優勝者が使ってるニューホラはテラボア一枚削ってヴェンディリオン採用してるんですよね。
(参考: rainさんとこよりhttp://77832.diarynote.jp/201006141706363730/)
これでジェイスにもPerishにも墓地対策にも強くなるんですよね~
このへん上手いなぁって感じた。 ニューホラで勝つにも工夫が必要なんですね^^
この辺踏まえた上でもう一個デッキ作ってみようかな。
UBrフェアリーとか凄く作ってみたいんだけどな^^
・・・とか思ってDeckcheck見てみたら
UGrフェアリーが多い。最近は黒を足す意味あまりないんですかね??
んでもってラバマンサー、タルモ・・・ん?フェアリードコー??
中には呪文づまり入れただけでフェアリーと名乗っとるものまでw
んー個人的には黒はほしいなぁ~.疫病とPerish積めるし
・・・よし、とりあえず実験するかw
金曜ナイトはタツヲさんのベーラプと2949さんのゴブリンと豪華スパー。
タツヲさん葬祭する葬祭するw これが噂の0 : 200交換かww と思いながら
必死に逃げようと爆薬するもジェイスただつよ^^;
2949さんfoilゴブリン戦では、キッカー払ったら全員+1して速攻つく謎のゴブリンがパイルドライバーなしで平気で15点ですとか言ってきやがる始末w
最後のマッチでは、1ターン目にラッキーが出ます。2ターン目アタックギャンコマが出ます。ゲーム終了ですwww
深夜までスパー付き合ってくださって有難うございました^^
色々勉強させてもらいましたm(_ _)m またやりましょう!
土曜 (回顧スタン、ヴィンテージ)
デッキはfires! 直前までアリーナドレインと迷ったが、天才ダームブロッカー幽体オオヤマネコを持ってないことに気づき断念w
レシピはコレ
ブラストダーム4
はじける子嚢4
火炎舌のカヴー4
極楽鳥4
ラノエル4
ヤヴィマヤの火4
リスティックの稲妻4
もつれ3
外殻貫通2
シヴのワーム3
アルマジロの外套1
リシャーダの港4
真鍮の都2
カープルーザンの森4
低木林地2
ラノワールの荒原2
森5
山4
サイド
ヤヴィマヤの蛮族3
もつれ1
外殻貫通1
魂売り2
破滅的な行為2
リース2
アルマジロの外套3
エルフの詩人1
ウルザの激怒とか持ってなかったので、昔のようにリスティックの稲妻で代用w
絶対ダームだらけやろうと思って、もつれのメイン採用。
キマイラ像とヤヴィマヤの火破壊できる外殻貫通最強じゃね!?
って思ってメイン2枚採用。
しかし、実際に破壊してたのは静態の宝珠と水位の上昇の2枚ww
なんか怒涛のようにゲームが終わって気づいたら4-0で優勝してたw
よく覚えているのは、対戦相手の「外殻貫通メイン!!??」という言葉
ほぼ全員に言われましたw
ってか「火炎舌のカヴー」の4点はこの時代おかしいだろ・・・と自分で使ってて何回か思いましたw
商品として「魂売りfoil」GET! スッと静かにサイドの魂売りと入れ替えましたw
この後はヴィンテージアリーナ。
レシピは恥ずかしいので非公開w
結果は2-3で負け越し^^; 途中mineさんとの試合で
テゼの能力スタックで丸砥石能力起動したら、time vaultがトップで落ちるwww りょーちんさんに「ライブラリートップを変幻自在に操る男ケミやん」
という称号を頂くw
結果的に即効willで回収されて負けたことは言うまでもない^^;
MUD?っていうデッキやばない??先手で無のロッドとかアメジストとか抵抗の宝珠とかおかれたら無理なんですけどw あげくの果てにゴーレムでさらにマナ求められて、鉄線まで登場してgg ヴィンテ界のインフレに成すすべもなかったです・・・
日曜 アメドリレガシー
市内に近づくにつれて強烈になる雨にMindbreakされかけるも、
なんとか到着。
雨だからか参加人数も心なしか少なく。ってか集まってるみなさんはマジック狂www ってかパンツまでビショビショだったことは秘密w
雨の日のバイクはだめです
デッキは行く直前にジェイスをぶち込んだNew Horisons
レシピは前回のBCLでのレシピにテラボア-1 思案-1して、新(神?)ジェイス+2にした。
直前で今日はペスを使うぞーと言ってたりょーちんさんには少なからず共感を覚えた。
1R CTG? マリガン屋さん
1G 良い感じで序盤攻めるも、誘惑撒きで騎士獲られる。ついでにシャックルも出てきてタルモ取られる展開に。下手に教主も出せない展開になり粘りに粘って渾身の通れば21/21のテラボアをプレイ!! しかし、誘惑撒き2体目登場で乙ww
2G時間なくて終了。
2R New Horisons りょーちんさん
1G ここで、りょーちんさん不毛とペスハンドをマリガン。
また不毛とペスしかなかったら良いなぁと思いながらシャッフルしてると再び実現ww フハハハ「ライブラリートップを変幻自在に操る男ケミやん」
騎士不毛地獄に嵌めこんで勝ち!
2G この試合も土地を引かないらしくマリガンのりょーちんさん。
タルモをつぶすために設置された爆薬をグリップしてタルモビートで勝ち!
3R Cascade Tarmo Barn IZMAさん
両方ともジェイスゲーに持ち込まれて負け^^; ジェイス殺すためにジェイスおいても2枚目のジェイス。ジェイスwillしてもwill。それをDazeしてもまたwill。トップいじくられて、コアトルが18/18くらいになってて負け。 てか絶対ソープロタルモに使ったあかんやろ!! 戦い方よくわかってなかった^^;反省
てか血網みヤクザすぎるやろw 誘導路が一回も出てこなかったのは残念w
4R チーアメtドレッドノート
1G ジェイス降臨されて、ドレッド出てきて無理ー
2G ドレッドぶっぱをソープロしてジェイスゲーに持ち込んで勝ち
3G メッダーで「殺し」指定。 タルモ着地させて、ジェイスも降臨させてライブラリー操作。最終奥義かましたら、もみ消しされる。しかし、爆薬でドレッド吹き飛ばしてタルモで勝利。
5R Land still ふみさん
1G マナ基盤を破壊しつつタルモ騎士とプレイするが、全部ソープロ。
そのうち謙虚とかジェイスとかアジャニ出てきて無理ー
2G タルモビート刻むが、謙虚。マスカンやろとか思ってピアスするもwillされる。エルズペスも出てきてタルモと同じサイズのトークンわらわら。grip探しに行くが、エルズペス最終奥義に間に合わず無理ー
んー2-3 負け越し↓ 悔しい↓ 色々課題が残った大会だった。
この後539さんANTと練習させてもらう。
メインではカウンター少ないから、ハンデスで抜かれるとかなり厳しい。
もみ消しをどこで使うか、何をカウンターするか間違えると一瞬で殺される^^;
サイド後は、結構楽になる。でも生物ないハンドでボブをソープロ出来ないときつい気がした。根絶はやばい。デッキ見られる、ハンドがあらわになることが一番きつい。
デッキ的には有利だが、油断したら一瞬で殺されるので油断は禁物。
たくさん対戦していただき有難うございました。
また週末通して対戦していただいた方々有難うございました-^^
タツヲさん葬祭する葬祭するw これが噂の0 : 200交換かww と思いながら
必死に逃げようと爆薬するもジェイスただつよ^^;
2949さんfoilゴブリン戦では、キッカー払ったら全員+1して速攻つく謎のゴブリンがパイルドライバーなしで平気で15点ですとか言ってきやがる始末w
最後のマッチでは、1ターン目にラッキーが出ます。2ターン目アタックギャンコマが出ます。ゲーム終了ですwww
深夜までスパー付き合ってくださって有難うございました^^
色々勉強させてもらいましたm(_ _)m またやりましょう!
土曜 (回顧スタン、ヴィンテージ)
デッキはfires! 直前までアリーナドレインと迷ったが、天才ダームブロッカー幽体オオヤマネコを持ってないことに気づき断念w
レシピはコレ
ブラストダーム4
はじける子嚢4
火炎舌のカヴー4
極楽鳥4
ラノエル4
ヤヴィマヤの火4
リスティックの稲妻4
もつれ3
外殻貫通2
シヴのワーム3
アルマジロの外套1
リシャーダの港4
真鍮の都2
カープルーザンの森4
低木林地2
ラノワールの荒原2
森5
山4
サイド
ヤヴィマヤの蛮族3
もつれ1
外殻貫通1
魂売り2
破滅的な行為2
リース2
アルマジロの外套3
エルフの詩人1
ウルザの激怒とか持ってなかったので、昔のようにリスティックの稲妻で代用w
絶対ダームだらけやろうと思って、もつれのメイン採用。
キマイラ像とヤヴィマヤの火破壊できる外殻貫通最強じゃね!?
って思ってメイン2枚採用。
しかし、実際に破壊してたのは静態の宝珠と水位の上昇の2枚ww
なんか怒涛のようにゲームが終わって気づいたら4-0で優勝してたw
よく覚えているのは、対戦相手の「外殻貫通メイン!!??」という言葉
ほぼ全員に言われましたw
ってか「火炎舌のカヴー」の4点はこの時代おかしいだろ・・・と自分で使ってて何回か思いましたw
商品として「魂売りfoil」GET! スッと静かにサイドの魂売りと入れ替えましたw
この後はヴィンテージアリーナ。
レシピは恥ずかしいので非公開w
結果は2-3で負け越し^^; 途中mineさんとの試合で
テゼの能力スタックで丸砥石能力起動したら、time vaultがトップで落ちるwww りょーちんさんに「ライブラリートップを変幻自在に操る男ケミやん」
という称号を頂くw
結果的に即効willで回収されて負けたことは言うまでもない^^;
MUD?っていうデッキやばない??先手で無のロッドとかアメジストとか抵抗の宝珠とかおかれたら無理なんですけどw あげくの果てにゴーレムでさらにマナ求められて、鉄線まで登場してgg ヴィンテ界のインフレに成すすべもなかったです・・・
日曜 アメドリレガシー
市内に近づくにつれて強烈になる雨にMindbreakされかけるも、
なんとか到着。
雨だからか参加人数も心なしか少なく。ってか集まってるみなさんはマジック狂www ってかパンツまでビショビショだったことは秘密w
雨の日のバイクはだめです
デッキは行く直前にジェイスをぶち込んだNew Horisons
レシピは前回のBCLでのレシピにテラボア-1 思案-1して、新(神?)ジェイス+2にした。
直前で今日はペスを使うぞーと言ってたりょーちんさんには少なからず共感を覚えた。
1R CTG? マリガン屋さん
1G 良い感じで序盤攻めるも、誘惑撒きで騎士獲られる。ついでにシャックルも出てきてタルモ取られる展開に。下手に教主も出せない展開になり粘りに粘って渾身の通れば21/21のテラボアをプレイ!! しかし、誘惑撒き2体目登場で乙ww
2G時間なくて終了。
2R New Horisons りょーちんさん
1G ここで、りょーちんさん不毛とペスハンドをマリガン。
また不毛とペスしかなかったら良いなぁと思いながらシャッフルしてると再び実現ww フハハハ「ライブラリートップを変幻自在に操る男ケミやん」
騎士不毛地獄に嵌めこんで勝ち!
2G この試合も土地を引かないらしくマリガンのりょーちんさん。
タルモをつぶすために設置された爆薬をグリップしてタルモビートで勝ち!
3R Cascade Tarmo Barn IZMAさん
両方ともジェイスゲーに持ち込まれて負け^^; ジェイス殺すためにジェイスおいても2枚目のジェイス。ジェイスwillしてもwill。それをDazeしてもまたwill。トップいじくられて、コアトルが18/18くらいになってて負け。 てか絶対ソープロタルモに使ったあかんやろ!! 戦い方よくわかってなかった^^;反省
てか血網みヤクザすぎるやろw 誘導路が一回も出てこなかったのは残念w
4R チーアメtドレッドノート
1G ジェイス降臨されて、ドレッド出てきて無理ー
2G ドレッドぶっぱをソープロしてジェイスゲーに持ち込んで勝ち
3G メッダーで「殺し」指定。 タルモ着地させて、ジェイスも降臨させてライブラリー操作。最終奥義かましたら、もみ消しされる。しかし、爆薬でドレッド吹き飛ばしてタルモで勝利。
5R Land still ふみさん
1G マナ基盤を破壊しつつタルモ騎士とプレイするが、全部ソープロ。
そのうち謙虚とかジェイスとかアジャニ出てきて無理ー
2G タルモビート刻むが、謙虚。マスカンやろとか思ってピアスするもwillされる。エルズペスも出てきてタルモと同じサイズのトークンわらわら。grip探しに行くが、エルズペス最終奥義に間に合わず無理ー
んー2-3 負け越し↓ 悔しい↓ 色々課題が残った大会だった。
この後539さんANTと練習させてもらう。
メインではカウンター少ないから、ハンデスで抜かれるとかなり厳しい。
もみ消しをどこで使うか、何をカウンターするか間違えると一瞬で殺される^^;
サイド後は、結構楽になる。でも生物ないハンドでボブをソープロ出来ないときつい気がした。根絶はやばい。デッキ見られる、ハンドがあらわになることが一番きつい。
デッキ的には有利だが、油断したら一瞬で殺されるので油断は禁物。
たくさん対戦していただき有難うございました。
また週末通して対戦していただいた方々有難うございました-^^
回顧スタン、ヴィンテ、レガシーとか
2010年6月10日 TCG全般 コメント (2)土曜日
回顧スタン(7th+インベ+マスクス構築)があるみたいですね。
インベと言ったらちょうど僕がマジック始めた頃じゃないですか!
あの頃はまだ遊戯王してて、遠方の友達に「マジックやめて遊戯王するんだけど、マジックと遊戯王交換しない?」 と言われて、ちょうどその頃、新エキスパジョンが出るたび強くなる遊戯王に嫌気がさしてたのもあり、大量に交換することにした。
これが僕のマジック人生の始まり(そんなたいそうなものでもないが)
不実とか誤った指図とか変異種とか袖の下とかで青単コンが初めて組んだデッキ。
友達の双頭のドラゴンを奪いまくってたのは良い思い出w
確かファイアーズも組んだりしたけど、ウルザの激怒がめちゃくちゃ高くて、リスティックの稲妻で代用してたっけ^^;
てゆーことで、今からなんか組んで出てみようかな~
といってもパーツ的に、アリーナドレインかファイアーズが限界w
それらのパーツも微妙にないし^^;
で、その後ヴィンテージアリーナもあるみたいなんで、せっかくだから出てみようかな♪
パワーナインとか持ってないけど、とりあえずプロキシで満喫してみて、楽しかったら帰ってポチるまである!!w
ところで、ヴィンテってどんな環境なんだろ??メタとかわかんないし、1ターンキル余裕でした。みたいなんかな( ̄Д ̄;; ・・・まぁやりたいことをやろう!w
日曜日
アメドリレガシーに参戦
いろんな大会に出ることが最近楽しくなってきたので、時間あるときはなるべく出てみようかなと。アメドリ初参戦です^^
回顧スタン(7th+インベ+マスクス構築)があるみたいですね。
インベと言ったらちょうど僕がマジック始めた頃じゃないですか!
あの頃はまだ遊戯王してて、遠方の友達に「マジックやめて遊戯王するんだけど、マジックと遊戯王交換しない?」 と言われて、ちょうどその頃、新エキスパジョンが出るたび強くなる遊戯王に嫌気がさしてたのもあり、大量に交換することにした。
これが僕のマジック人生の始まり(そんなたいそうなものでもないが)
不実とか誤った指図とか変異種とか袖の下とかで青単コンが初めて組んだデッキ。
友達の双頭のドラゴンを奪いまくってたのは良い思い出w
確かファイアーズも組んだりしたけど、ウルザの激怒がめちゃくちゃ高くて、リスティックの稲妻で代用してたっけ^^;
てゆーことで、今からなんか組んで出てみようかな~
といってもパーツ的に、アリーナドレインかファイアーズが限界w
それらのパーツも微妙にないし^^;
で、その後ヴィンテージアリーナもあるみたいなんで、せっかくだから出てみようかな♪
パワーナインとか持ってないけど、とりあえずプロキシで満喫してみて、楽しかったら帰ってポチるまである!!w
ところで、ヴィンテってどんな環境なんだろ??メタとかわかんないし、1ターンキル余裕でした。みたいなんかな( ̄Д ̄;; ・・・まぁやりたいことをやろう!w
日曜日
アメドリレガシーに参戦
いろんな大会に出ることが最近楽しくなってきたので、時間あるときはなるべく出てみようかなと。アメドリ初参戦です^^
に行ってきました!遅れながらレポ!と言っても微妙にうろ覚えw
デッキはNew Horisons↓
1 Bayou
3 Tropical Island
3 Tundra
4 Windswept Heath
4 Misty Rainforest
4 Wasteland
3 Horizon Canopy
4 Brainstorm
3 Ponder
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
3 Daze
4 Force of Will
2 Engineered Explosives
4 Knight of the Reliquary
3 Terravore
4 Tarmogoyf
3 Noble Hierarch
SB:
3 Tormod’s Crypt
1 Bojuka Bog
3 Krosan Grip
2 Crucible of Worlds
3 Meddling Mage
3 Engineered Plague
前回のGPTからは教主を加え、神聖なる泉もTundraへw
思いきって基本地形森をBayouへchange。
そしてサイドからゴブリンを抹殺するためにEngineered Plagueをwww
そしてBayouへのアクセスアビリティを増やすためにHorizon Canopyをフェッチへ。
さすがにりょーちんさんには笑われましたがw
1R リアニ (黄色い潜水艦の店員?w) ××
1G 後手。1ターン目に納墓、2ターン目に再活性からイオナ出てきて、willするも、
それもwillされて×。
2G トーモッド2枚、willハンドをキープする。が、チューター経由なしの実物提示が飛んできて、イオナ。willするも、またwillされて×。
これは無理。引きがセコすぐる・・・ 相手ブン回りしたら、Spell Pierceないと厳しいなぁと感じた。
2R ソプターコントロール mineさん ○○
1G 不毛三枚きて、stifleもして青マナしか出なくして、そのままタルモで殴りきる。
2G 弱者の剣が見えていたので、試しにソープロ全抜きでEngineered Plagueを導入w
指定はもちろん飛行機の予定w しかし、実際に活躍したのはメッダーの「ソープロ」指定。 そのままメッダーで殴りきる。途中爆薬アカデミーで回されそうになったが、Stifleとランデスで時間稼ぎして助かった。
3R りょーちんさん New Horisons ○××
1G こっちの生物が思うように展開できて、騎士が無事着地して、不毛パラダイスw
2Gあっちの生物が並んでだので、こちらも並べようとするが、PtEが飛んでくる!
基本地形入ってないボンクラには脅威でしかないわけでw
「基本地形出しますか?w」
「あ、いえ結構ですw」
「ですよねwww」
そのままテラボア無双される。
3G りょーちんさんまさかのトリマリ。こちらは教主、土地、ウェスト、Ponder、ブレスト、なんか2枚のハンドをキープ。そうそうにウェストで土地割ったら、ponderしてもブレストしても見えるのは、ごっつい騎士、テラボアというクリーチャーのみ・・・かろうじてタルモを展開するが、その間に教主をソープロされ、一生土地もソープロも引かず賛美タルモに撲殺される。
4R Canadian Fires 体毛・濃井永さん ○○
1G ただただテラボアが強かったことしか覚えていない・・・
2G 騎士騎士で、ダームとマングース止めて、テラボアが無双した
カナスレには生物差で有利つきますね。バーンが効かないのは偉大^^
5R Rbgゴブリン 当日仲良くなった人 ○×○
ここで、疫病入れてきて良かったなぁと思うが・・・
1G タルモでクリーチャーとめて、その間にテラボア走らせてトランプル無双
2G 疫病貼ったのにGoblin Chieftainで帳消しにされ、Perish打ち込まれた後に、パイルとGoblin Warchiefに殴り殺されるww
3G 同じような展開になったが、メッダーでPerish指定。これはGempalm Incineratorで焼かれるが、ヤケクソで騎士、騎士、タルモ、タルモ、テラボアと無理矢理展開。 ゴリ押しで勝利!!
かろうじて3-2で勝ち越し♪ まだまだですね^^;
てかEngineered Plagueはどうなのか。 途中、ラッキーとマトロン2体流せたりしたけど、別の解決策がある気がする。色を増やすってのはなんか負けな気がするしw ただ、フェアリーとか魚とかゴブリンとか、あわよくば飛行機とかw 結構汎用性は高いんだけどな。
やっぱりSpell Pierceはほしい。コンボが結構きつい。リアニは今後もっと増えていきそう。 GPTとBCL合わせて三回も当ったしw GPTで勝てたのはSpell Pierceが入ってたのが大きいと思う。ハンデスされてもカウンター構えられるくらいの枚数はほしい。
サイドが再び迷走中^^;
対戦していただいた方々有難うございました^^
デッキはNew Horisons↓
1 Bayou
3 Tropical Island
3 Tundra
4 Windswept Heath
4 Misty Rainforest
4 Wasteland
3 Horizon Canopy
4 Brainstorm
3 Ponder
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
3 Daze
4 Force of Will
2 Engineered Explosives
4 Knight of the Reliquary
3 Terravore
4 Tarmogoyf
3 Noble Hierarch
SB:
3 Tormod’s Crypt
1 Bojuka Bog
3 Krosan Grip
2 Crucible of Worlds
3 Meddling Mage
3 Engineered Plague
前回のGPTからは教主を加え、神聖なる泉もTundraへw
思いきって基本地形森をBayouへchange。
そしてサイドからゴブリンを抹殺するためにEngineered Plagueをwww
そしてBayouへのアクセスアビリティを増やすためにHorizon Canopyをフェッチへ。
さすがにりょーちんさんには笑われましたがw
1R リアニ (黄色い潜水艦の店員?w) ××
1G 後手。1ターン目に納墓、2ターン目に再活性からイオナ出てきて、willするも、
それもwillされて×。
2G トーモッド2枚、willハンドをキープする。が、チューター経由なしの実物提示が飛んできて、イオナ。willするも、またwillされて×。
これは無理。引きがセコすぐる・・・ 相手ブン回りしたら、Spell Pierceないと厳しいなぁと感じた。
2R ソプターコントロール mineさん ○○
1G 不毛三枚きて、stifleもして青マナしか出なくして、そのままタルモで殴りきる。
2G 弱者の剣が見えていたので、試しにソープロ全抜きでEngineered Plagueを導入w
指定はもちろん飛行機の予定w しかし、実際に活躍したのはメッダーの「ソープロ」指定。 そのままメッダーで殴りきる。途中爆薬アカデミーで回されそうになったが、Stifleとランデスで時間稼ぎして助かった。
3R りょーちんさん New Horisons ○××
1G こっちの生物が思うように展開できて、騎士が無事着地して、不毛パラダイスw
2Gあっちの生物が並んでだので、こちらも並べようとするが、PtEが飛んでくる!
基本地形入ってないボンクラには脅威でしかないわけでw
「基本地形出しますか?w」
「あ、いえ結構ですw」
「ですよねwww」
そのままテラボア無双される。
3G りょーちんさんまさかのトリマリ。こちらは教主、土地、ウェスト、Ponder、ブレスト、なんか2枚のハンドをキープ。そうそうにウェストで土地割ったら、ponderしてもブレストしても見えるのは、ごっつい騎士、テラボアというクリーチャーのみ・・・かろうじてタルモを展開するが、その間に教主をソープロされ、一生土地もソープロも引かず賛美タルモに撲殺される。
4R Canadian Fires 体毛・濃井永さん ○○
1G ただただテラボアが強かったことしか覚えていない・・・
2G 騎士騎士で、ダームとマングース止めて、テラボアが無双した
カナスレには生物差で有利つきますね。バーンが効かないのは偉大^^
5R Rbgゴブリン 当日仲良くなった人 ○×○
ここで、疫病入れてきて良かったなぁと思うが・・・
1G タルモでクリーチャーとめて、その間にテラボア走らせてトランプル無双
2G 疫病貼ったのにGoblin Chieftainで帳消しにされ、Perish打ち込まれた後に、パイルとGoblin Warchiefに殴り殺されるww
3G 同じような展開になったが、メッダーでPerish指定。これはGempalm Incineratorで焼かれるが、ヤケクソで騎士、騎士、タルモ、タルモ、テラボアと無理矢理展開。 ゴリ押しで勝利!!
かろうじて3-2で勝ち越し♪ まだまだですね^^;
てかEngineered Plagueはどうなのか。 途中、ラッキーとマトロン2体流せたりしたけど、別の解決策がある気がする。色を増やすってのはなんか負けな気がするしw ただ、フェアリーとか魚とかゴブリンとか、あわよくば飛行機とかw 結構汎用性は高いんだけどな。
やっぱりSpell Pierceはほしい。コンボが結構きつい。リアニは今後もっと増えていきそう。 GPTとBCL合わせて三回も当ったしw GPTで勝てたのはSpell Pierceが入ってたのが大きいと思う。ハンデスされてもカウンター構えられるくらいの枚数はほしい。
サイドが再び迷走中^^;
対戦していただいた方々有難うございました^^
BM新装開店とのことで少しワクワクしています^^
デュエルスペースも広くなったみたいだから、もうベランダですることもないのかなw
デッキはもちろん・・・バント!
ビックリカード仕込むぜww 氏ねゴブリンww でも調整はしてないのは秘密w
ZOOは・・・当ったら知らん^^;w
デュエルスペースも広くなったみたいだから、もうベランダですることもないのかなw
デッキはもちろん・・・バント!
ビックリカード仕込むぜww 氏ねゴブリンww でも調整はしてないのは秘密w
ZOOは・・・当ったら知らん^^;w
やっと終わった。 いつもこの時期は神経が擦り減らされますわw
言うて忙しぶりながらも結構ネットサーフィンしちゃうんですけどねwww
てか検索ワードっていうのを見てみた。 一部を取り上げると・・・
日時 キーワード
2010年5月31日 23:26 "貴族の教主" 代わり
2010年5月29日 6:04 日本橋のバイク 駐禁
2010年5月28日 17:28 ANT クローサ
2010年5月24日 22:09 駐車違反 黄色
誰ですか朝6時に日本橋のバイク駐禁について調べてるのwww
んで、貴族の教主の代わりなんていないですねw
ワンチャンバッパラ?ラノエル?はたまた深き闇のエルフ?w
ん~今の時代タルモ戦を制する為に教主の代わりになるマナブーストはいないですね(^_^;)
言うて忙しぶりながらも結構ネットサーフィンしちゃうんですけどねwww
てか検索ワードっていうのを見てみた。 一部を取り上げると・・・
日時 キーワード
2010年5月31日 23:26 "貴族の教主" 代わり
2010年5月29日 6:04 日本橋のバイク 駐禁
2010年5月28日 17:28 ANT クローサ
2010年5月24日 22:09 駐車違反 黄色
誰ですか朝6時に日本橋のバイク駐禁について調べてるのwww
んで、貴族の教主の代わりなんていないですねw
ワンチャンバッパラ?ラノエル?はたまた深き闇のエルフ?w
ん~今の時代タルモ戦を制する為に教主の代わりになるマナブーストはいないですね(^_^;)
GPT行ってきました!
2010年5月29日 TCG全般 コメント (6)来週研究室の報告会あるけど・・・マジックがしたいw カードを触りたいw
・・・ということで、GPT行ってきました!
デッキはこないだ作ったNew Horisons !!
レシピはコレ!
1 Forest
3 Tropical Island
1 Tundra
4 Windswept Heath
4 Misty Rainforest
4 Wasteland
4 Horizon Canopy
2 Hallowed Fountain
4 Brainstorm
4 Ponder
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
4 Daze
4 Force of Will
2 Engineered Explosives
4 Knight of the Reliquary
3 Terravore
4 Tarmogoyf
SB:
2 Tormod’s Crypt
1 Bojuka Bog
3 Krosan Grip
1 Engineered Explosives
2 Crucible of Worlds
3 Meddling Mage
3 Spell Pierce
メインはDavid Priceとほぼ同じ。やっぱり4マナ域に早くアクセスしたくて貴族の教主入れたかったんですけど、Tundra2とともに配送されてくる予定だったので今回は入れれず、しかもTundraの代わりに神聖なる泉というスーサイドな構成w
フェッチと梢と神聖からのダメージがパなかったww トーモッドが二枚しか持ってなかったので、ANTには負けれねぇと思い、思い切って墓地を捨てて翻弄する魔導士と呪文貫きを両方入れてANTガンメタの構成に(^_^;)
一戦目リアニメイト○×○
対策削ると当るんだよなw
1G 打ち消しかまえつつ、タルモ、騎士で殴り殺す。
2G 7/11釣られて、そのまま殴り殺されるw 教主ないと島渡りキツイんだよね・・・
3G 相手の引きがほぼ土地だったらしく、そのまま打ち消しかまえて勝ち
二戦目 ベーラプ タツオさん ○○
今日2949さんに紹介して頂き、お知り合いになることが出来ました(^^)
2949さん有難うございました! これから宜しくお願い致しますm(_ _)m
1G こっちもタルモタルモ、向こうもタルモタルモになったが、ヴェンディリオンは爆薬で流して、タルモにソープロとか打ち込んで勝ち
2G フェッチ起動に対して、フェッチ起動、そのフェッチ起動に対してフェッチ起動!それに対してフェッチ起動みたいなめっちゃややこしい感じになって、Stifle打つまで時間かかって面白かったw こっちの生物がウィルで消されるは、ソープロされるわ、Prishされるわで、タルモ4、騎士2、テラボア1が全部捌かれたw それでもやってくるトップテラボアwww
3マナ領域ってナチュラル相殺されにくいのも利点ですね(^_^;) でもPerishはケア出来た。三体一交換とかしてしまったために、トップ頼りになってしまった。反省。
三戦目 リアニ ×○○
また当るリアニww
1G Daze, willとかで、リアニ呪文消しまくったのに、最後の死体発掘が止まらず、7/11でてきて、Show tellでイオナ出てきて無理×
2G 相手、Wasteland警戒してきて、島島と展開する。黒マナがなかったので、StifleかまえつつMeddling mageでShow and Tell指定。これが刺さったみたいで、タルモとともにそのまま殴り勝ち。
3G 相手湿った墓から納墓。これをWastelandで割ったら、そのまま土地が止まって勝負あり。
四戦目 ドレッジ ○○
今日はサイドに見放されてるみたいですwww
1G 爆薬でゾンビ流して、テラボアがそのままえらいサイズに成長してて勝ちw
ドレッジは発掘量ハンパないからメインもワンチャンあるなw
2G 相手トリマリ。 Stifleかまえつつ、土地崩して、Daze構えてながら、爆薬セット、騎士がいつでも動ける(ボジューカにアクセスできる状態)というトリマリ相手に鬼な回りかたをして勝ち○
五戦目 ID
こーゆー大会に出るの初めてだから最初よく意味がわからんかったが、相手の方が「ここはIDにしませう」という誘いをそのまま受け、決勝トーナメントへ。
ここまで4-0-1のオポ差で2位. 出来すぎw
決勝トーナメント1戦目 くーやんさん New Horisons
ここで、本日のラスボス全一テンポバント使いとミラーにww
1G 後手。 相手ランドセットから、貴族。マナ差がパネェwww 爆薬で2体の貴族を流し、もう一個の爆薬でテラボアを流すことにも成功する。 消耗戦になったが、先にテラボア展開されて負け。前のターンに、ウェストランドでTropi-割っておくべきだった・・・完全にミス
2G Wastelandで土地割ったら、土地1、貴族1で止まったので、マナを縛るプランに。爆薬で貴族流す。しかし、こっちの生物はソープロされ、るつぼまで出てくる始末。頼みのトーモッドももみ消されて、騎士がサイズ負け。ん~・・・トーモッドよりグリップにすべきだったかな?テラボア同士、タルモが睨み合う以上、騎士勝負になる!と思い入れたんだが、、、
感想としては貴族の有無で、かなり後手後手に回ってる気分だった。 賛美がダメ! マナ縛る意味もあんまないw でももみ消し4枚にしてて良かったって思ったマッチもあったんだよなぁ・・・
色々勉強になったマッチでした。またもう少し成長したらお手合わせ願いたいと思います!(^^)
ここで終了。 エルドラージ9パックを貰いました! なんか嬉しかったです(^^)
それにしてもこの「New Horisons」というデッキほんとに強い
どんな局面でも相手への回答が用意されている。騎士は馬鹿げたサイズながらも驚くほど柔軟な動きをしてくれるし、テラボアも序盤相手への妨害に回ってたら勝手に致死サイズに達してる。(リアニクリーチャーを越えることもww) こっちからすればタルモはついで。って感じだけど、相手は放置しておくことはできないし、土地引きすぎ気味になれば、canopyがなんとかしてくれる。また勝手に2体は大きくなる。そしてStifleも鬼畜。応用性抜群。なによりブレストポンダーがデッキの安定性を飛躍的に高めてくれる。
このデッキが今回凄く気に入りました(^^)
対戦していただいた方々有難うございましたm(_ _)m
家に帰ったらTundraと教主が届いてたことは言うまでもないw
さぁ報告会の準備に戻らねば!!シャキーン
・・・ということで、GPT行ってきました!
デッキはこないだ作ったNew Horisons !!
レシピはコレ!
1 Forest
3 Tropical Island
1 Tundra
4 Windswept Heath
4 Misty Rainforest
4 Wasteland
4 Horizon Canopy
2 Hallowed Fountain
4 Brainstorm
4 Ponder
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
4 Daze
4 Force of Will
2 Engineered Explosives
4 Knight of the Reliquary
3 Terravore
4 Tarmogoyf
SB:
2 Tormod’s Crypt
1 Bojuka Bog
3 Krosan Grip
1 Engineered Explosives
2 Crucible of Worlds
3 Meddling Mage
3 Spell Pierce
メインはDavid Priceとほぼ同じ。やっぱり4マナ域に早くアクセスしたくて貴族の教主入れたかったんですけど、Tundra2とともに配送されてくる予定だったので今回は入れれず、しかもTundraの代わりに神聖なる泉というスーサイドな構成w
フェッチと梢と神聖からのダメージがパなかったww トーモッドが二枚しか持ってなかったので、ANTには負けれねぇと思い、思い切って墓地を捨てて翻弄する魔導士と呪文貫きを両方入れてANTガンメタの構成に(^_^;)
一戦目リアニメイト○×○
対策削ると当るんだよなw
1G 打ち消しかまえつつ、タルモ、騎士で殴り殺す。
2G 7/11釣られて、そのまま殴り殺されるw 教主ないと島渡りキツイんだよね・・・
3G 相手の引きがほぼ土地だったらしく、そのまま打ち消しかまえて勝ち
二戦目 ベーラプ タツオさん ○○
今日2949さんに紹介して頂き、お知り合いになることが出来ました(^^)
2949さん有難うございました! これから宜しくお願い致しますm(_ _)m
1G こっちもタルモタルモ、向こうもタルモタルモになったが、ヴェンディリオンは爆薬で流して、タルモにソープロとか打ち込んで勝ち
2G フェッチ起動に対して、フェッチ起動、そのフェッチ起動に対してフェッチ起動!それに対してフェッチ起動みたいなめっちゃややこしい感じになって、Stifle打つまで時間かかって面白かったw こっちの生物がウィルで消されるは、ソープロされるわ、Prishされるわで、タルモ4、騎士2、テラボア1が全部捌かれたw それでもやってくるトップテラボアwww
3マナ領域ってナチュラル相殺されにくいのも利点ですね(^_^;) でもPerishはケア出来た。三体一交換とかしてしまったために、トップ頼りになってしまった。反省。
三戦目 リアニ ×○○
また当るリアニww
1G Daze, willとかで、リアニ呪文消しまくったのに、最後の死体発掘が止まらず、7/11でてきて、Show tellでイオナ出てきて無理×
2G 相手、Wasteland警戒してきて、島島と展開する。黒マナがなかったので、StifleかまえつつMeddling mageでShow and Tell指定。これが刺さったみたいで、タルモとともにそのまま殴り勝ち。
3G 相手湿った墓から納墓。これをWastelandで割ったら、そのまま土地が止まって勝負あり。
四戦目 ドレッジ ○○
今日はサイドに見放されてるみたいですwww
1G 爆薬でゾンビ流して、テラボアがそのままえらいサイズに成長してて勝ちw
ドレッジは発掘量ハンパないからメインもワンチャンあるなw
2G 相手トリマリ。 Stifleかまえつつ、土地崩して、Daze構えてながら、爆薬セット、騎士がいつでも動ける(ボジューカにアクセスできる状態)というトリマリ相手に鬼な回りかたをして勝ち○
五戦目 ID
こーゆー大会に出るの初めてだから最初よく意味がわからんかったが、相手の方が「ここはIDにしませう」という誘いをそのまま受け、決勝トーナメントへ。
ここまで4-0-1のオポ差で2位. 出来すぎw
決勝トーナメント1戦目 くーやんさん New Horisons
ここで、本日のラスボス全一テンポバント使いとミラーにww
1G 後手。 相手ランドセットから、貴族。マナ差がパネェwww 爆薬で2体の貴族を流し、もう一個の爆薬でテラボアを流すことにも成功する。 消耗戦になったが、先にテラボア展開されて負け。前のターンに、ウェストランドでTropi-割っておくべきだった・・・完全にミス
2G Wastelandで土地割ったら、土地1、貴族1で止まったので、マナを縛るプランに。爆薬で貴族流す。しかし、こっちの生物はソープロされ、るつぼまで出てくる始末。頼みのトーモッドももみ消されて、騎士がサイズ負け。ん~・・・トーモッドよりグリップにすべきだったかな?テラボア同士、タルモが睨み合う以上、騎士勝負になる!と思い入れたんだが、、、
感想としては貴族の有無で、かなり後手後手に回ってる気分だった。 賛美がダメ! マナ縛る意味もあんまないw でももみ消し4枚にしてて良かったって思ったマッチもあったんだよなぁ・・・
色々勉強になったマッチでした。またもう少し成長したらお手合わせ願いたいと思います!(^^)
ここで終了。 エルドラージ9パックを貰いました! なんか嬉しかったです(^^)
それにしてもこの「New Horisons」というデッキほんとに強い
どんな局面でも相手への回答が用意されている。騎士は馬鹿げたサイズながらも驚くほど柔軟な動きをしてくれるし、テラボアも序盤相手への妨害に回ってたら勝手に致死サイズに達してる。(リアニクリーチャーを越えることもww) こっちからすればタルモはついで。って感じだけど、相手は放置しておくことはできないし、土地引きすぎ気味になれば、canopyがなんとかしてくれる。また勝手に2体は大きくなる。そしてStifleも鬼畜。応用性抜群。なによりブレストポンダーがデッキの安定性を飛躍的に高めてくれる。
このデッキが今回凄く気に入りました(^^)
対戦していただいた方々有難うございましたm(_ _)m
家に帰ったらTundraと教主が届いてたことは言うまでもないw
さぁ報告会の準備に戻らねば!!シャキーン
明日土曜日に
Format: Legacy
Event Type: Magic Grand Prix Trial
Location: 大阪市港区民センター
港区弁天2-1-5
552-0007 大阪市 OSJapan
https://webapp.wizards.com/tournaments.aspx?action=detail&eventid=2307676
で、レガシーの大会があるらしいんですが、
これってどうゆう大会なんですかね?あらかじめ予約がいたりするんですか?
プロ専用とかなんですか?w また、観覧ぐらいならできるんですかね?
あと時間とかも教えていただきたいですw
普段カジュアルプレイヤーなんで、大会とかあんまわかんなくて・・・
知っている人いたら教えてください(^_^;)
Format: Legacy
Event Type: Magic Grand Prix Trial
Location: 大阪市港区民センター
港区弁天2-1-5
552-0007 大阪市 OSJapan
https://webapp.wizards.com/tournaments.aspx?action=detail&eventid=2307676
で、レガシーの大会があるらしいんですが、
これってどうゆう大会なんですかね?あらかじめ予約がいたりするんですか?
プロ専用とかなんですか?w また、観覧ぐらいならできるんですかね?
あと時間とかも教えていただきたいですw
普段カジュアルプレイヤーなんで、大会とかあんまわかんなくて・・・
知っている人いたら教えてください(^_^;)
出来た。
バントカラーが。
苦労したTundraとTropical。
とりあえず三枚ずつ。
あとは大切な土地を割られないようにDazeとStifleで守る!!w
・・・
しかしながら忙しすぎてあまりカードに触れてないw 調整は気長にやるか(^v^)
それにしても上手いプレイヤーはシャッフルも上手いですよね!
半分に分けて・・・シャシャシャシャーーって
ノールックでやってた日にはちょっと見入っちゃいますw
こーゆーのって、みなさん家で練習してたりするんですかね??w
バントカラーが。
苦労したTundraとTropical。
とりあえず三枚ずつ。
あとは大切な土地を割られないようにDazeとStifleで守る!!w
・・・
しかしながら忙しすぎてあまりカードに触れてないw 調整は気長にやるか(^v^)
それにしても上手いプレイヤーはシャッフルも上手いですよね!
半分に分けて・・・シャシャシャシャーーって
ノールックでやってた日にはちょっと見入っちゃいますw
こーゆーのって、みなさん家で練習してたりするんですかね??w
久しぶりに日記書こうかと。
忙しくてマジックする機会があまりないから、構想だけw
MOってどうなんだろ。プレイングとか上手くなるのかな?でもお金が必要ってゆうし。
あーーマジックしたいしたいしたいwwww
バントカラー作りたいなぁとパーツ集めだして早2週間!
徐々にパーツが集まってきたので、全体像を練ってみる!!とりあえず構想だけw
調べてみると、バントと言っても色々あるんですねw
相殺独楽使うタイプ、大祖始でぃーんのプロバント系、サバイバル系、テンポ重視のNew Horisonとか。。。
でも作るタイプは決まってるんですw
「New Horisons」 !!
どのタイプも強そうだけど、
相殺独楽はジェイスタケーし、なんかチートな感じがするしw
プロバントはなんかコンボくさいし、(←1か月前なら絶対このタイプ選択してたw)
適者使うと、デッキリスト書くの長いしwww(不純)
元々「コンボから離れてマジックの原点にかえる」という理由でこのカラーを作ろうとしたので、New Horisonsが一番合ってるかなと。
New Horisonsを使ってるさまざまな人の感想を自分なりにまとめてみようと思います
(自分の為にw)
まず、製作者のDavid Priceによると二つのタイプのNew Horisonsを作っているんですね。
4 Knight of the Reliquary
3 Noble Hierarch
4 Tarmogoyf
3 Terravore
4 Brainstorm
3 Daze
4 Force of Will
3 Misdirection
4 Swords to Plowshares
4 Ponder
2 Engineered Explosives
1 Forest
4 Horizon Canopy
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
2 Tundra
4 Wasteland
4 Windswept Heath
の教主・指図型。
4 Knight of the Reliquary
4 Tarmogoyf
3 Terravore
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
4 Ponder
2 Engineered Explosives
1 Forest
4 Horizon Canopy
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Tundra
4 Wasteland
4 Windswept Heath
の教主なし、もみ消し型。
最近では、このタイプに教主を入れるタイプもあるみたいなんだけど、
実際どれが強いのだろう?
まず、もみ消しなし型はあり得ない!! 相手のフィッチ消してマナ源削れるし、テラボアでっかくなるの助けるし。まとめると、相手の不毛が怖いんですww
次に教主の有無について。
教主入りは土地が22枚、教主なしは23枚。これは当然といえば当然かな。
・教主入りのメリットは3マナ圏に早く到達する(後攻の不利さを軽減)
・魚戦で、自分の島を壊しても青マナを供給できる。
・賛美で、ミラーで有利に立てる
・目くらましによるアドバンテージの損失をチャラにできる
この辺が、教主入れる主な理由だと感じています。
デメリットに関してですが、教主型にするデメリットは一つだと思います。
それは
「Force of will」が打ちにくいこと。
教主型のレシピを見てみると、青のカードが17~18枚に抑えられています。これはおそらくは凄く打ちにくいw
ほんとに上級者でないと、このデッキにおいてFowを使いこなすのは難しそうだなぁというのが初心者の印象です。
なので、初心者の私はいったん教主型から離れてみることにしますw
ここへなんのスロットを入れようかと考えたときに、「呪文貫き」がいいかなぁと思いました。
教主が入ってないと、目くらまし打ちにくいし、後攻だとさらに不利だし、その辺のデメリットをこいつは上手くカバーしてくれるんじゃないかと思っています。何より、クリーチャー戦では、タルモ、騎士、テラボアで地上部隊は完封できますし、もみ消し、不毛の大地でマナ基盤を壊せば、ほぼカウンターできます。まぁ序盤のHymnとかで簡単にアド持っていかれるのもきつそうだし、ゴブリン戦で腐るとか考えてもどーせ元から不利だし、2戦目以降ではPerish消せたりと活躍しそうなんで結構期待してますw(^_^;)
したがって目くらまし2、呪文貫き3ぐらいの割合で投入。(予定)
誤った指図はどうなんだろう。イラストがなんか怪しくて好きだけど、Fowとの両立には疑問がある。ゴブリン戦では紙だし、(どーせ元から不利w)。けれども、相手の土地破壊、ハンデス、打ち消しを跳ね返すのはやっぱり強いのか!!??
教主型にしてない分、ミラーには弱いからソープロ跳ね返すだけでも強い気がする!!w
今後、調整次第ではDazeとの入れ替えも検討に入れようと思う。
他は熟考の余地なしw
最終的に頭の中では↓
クリーチャー(11)
タルモゴイフ*4
聖遺の騎士*4
土を食うもの*3
呪文(26)
Force of will*4
もみ消し*4
渦巻く知識*4
思案*3
目くらまし*2
呪文貫き*3
剣を鋤に*4
仕組まれた爆薬*2
土地(23)
Tropical island*3
Tundra*3
森*1
霧深い雨林*4
吹きさらしの荒野*4
不毛の大地*4
地平線の梢*4
かな。サイドは全くの未定ww
調整も全くしてないし、まだ出来てもいないから強いかは不明☆
一ヶ月後には教主型にしてるかもですwwww
忙しくてマジックする機会があまりないから、構想だけw
MOってどうなんだろ。プレイングとか上手くなるのかな?でもお金が必要ってゆうし。
あーーマジックしたいしたいしたいwwww
バントカラー作りたいなぁとパーツ集めだして早2週間!
徐々にパーツが集まってきたので、全体像を練ってみる!!とりあえず構想だけw
調べてみると、バントと言っても色々あるんですねw
相殺独楽使うタイプ、大祖始でぃーんのプロバント系、サバイバル系、テンポ重視のNew Horisonとか。。。
でも作るタイプは決まってるんですw
「New Horisons」 !!
どのタイプも強そうだけど、
相殺独楽はジェイスタケーし、なんかチートな感じがするしw
プロバントはなんかコンボくさいし、(←1か月前なら絶対このタイプ選択してたw)
適者使うと、デッキリスト書くの長いしwww(不純)
元々「コンボから離れてマジックの原点にかえる」という理由でこのカラーを作ろうとしたので、New Horisonsが一番合ってるかなと。
New Horisonsを使ってるさまざまな人の感想を自分なりにまとめてみようと思います
(自分の為にw)
まず、製作者のDavid Priceによると二つのタイプのNew Horisonsを作っているんですね。
4 Knight of the Reliquary
3 Noble Hierarch
4 Tarmogoyf
3 Terravore
4 Brainstorm
3 Daze
4 Force of Will
3 Misdirection
4 Swords to Plowshares
4 Ponder
2 Engineered Explosives
1 Forest
4 Horizon Canopy
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
2 Tundra
4 Wasteland
4 Windswept Heath
の教主・指図型。
4 Knight of the Reliquary
4 Tarmogoyf
3 Terravore
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Stifle
4 Swords to Plowshares
4 Ponder
2 Engineered Explosives
1 Forest
4 Horizon Canopy
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Tundra
4 Wasteland
4 Windswept Heath
の教主なし、もみ消し型。
最近では、このタイプに教主を入れるタイプもあるみたいなんだけど、
実際どれが強いのだろう?
まず、もみ消しなし型はあり得ない!! 相手のフィッチ消してマナ源削れるし、テラボアでっかくなるの助けるし。まとめると、相手の不毛が怖いんですww
次に教主の有無について。
教主入りは土地が22枚、教主なしは23枚。これは当然といえば当然かな。
・教主入りのメリットは3マナ圏に早く到達する(後攻の不利さを軽減)
・魚戦で、自分の島を壊しても青マナを供給できる。
・賛美で、ミラーで有利に立てる
・目くらましによるアドバンテージの損失をチャラにできる
この辺が、教主入れる主な理由だと感じています。
デメリットに関してですが、教主型にするデメリットは一つだと思います。
それは
「Force of will」が打ちにくいこと。
教主型のレシピを見てみると、青のカードが17~18枚に抑えられています。これはおそらくは凄く打ちにくいw
ほんとに上級者でないと、このデッキにおいてFowを使いこなすのは難しそうだなぁというのが初心者の印象です。
なので、初心者の私はいったん教主型から離れてみることにしますw
ここへなんのスロットを入れようかと考えたときに、「呪文貫き」がいいかなぁと思いました。
教主が入ってないと、目くらまし打ちにくいし、後攻だとさらに不利だし、その辺のデメリットをこいつは上手くカバーしてくれるんじゃないかと思っています。何より、クリーチャー戦では、タルモ、騎士、テラボアで地上部隊は完封できますし、もみ消し、不毛の大地でマナ基盤を壊せば、ほぼカウンターできます。まぁ序盤のHymnとかで簡単にアド持っていかれるのもきつそうだし、ゴブリン戦で腐るとか考えてもどーせ元から不利だし、2戦目以降ではPerish消せたりと活躍しそうなんで結構期待してますw(^_^;)
したがって目くらまし2、呪文貫き3ぐらいの割合で投入。(予定)
誤った指図はどうなんだろう。イラストがなんか怪しくて好きだけど、Fowとの両立には疑問がある。ゴブリン戦では紙だし、(どーせ元から不利w)。けれども、相手の土地破壊、ハンデス、打ち消しを跳ね返すのはやっぱり強いのか!!??
教主型にしてない分、ミラーには弱いからソープロ跳ね返すだけでも強い気がする!!w
今後、調整次第ではDazeとの入れ替えも検討に入れようと思う。
他は熟考の余地なしw
最終的に頭の中では↓
クリーチャー(11)
タルモゴイフ*4
聖遺の騎士*4
土を食うもの*3
呪文(26)
Force of will*4
もみ消し*4
渦巻く知識*4
思案*3
目くらまし*2
呪文貫き*3
剣を鋤に*4
仕組まれた爆薬*2
土地(23)
Tropical island*3
Tundra*3
森*1
霧深い雨林*4
吹きさらしの荒野*4
不毛の大地*4
地平線の梢*4
かな。サイドは全くの未定ww
調整も全くしてないし、まだ出来てもいないから強いかは不明☆
一ヶ月後には教主型にしてるかもですwwww
なんか新しいデッキを作りたい。
今持ってるのが、ANT、ドリームホール、ターボ明神、DD
だいたい・・てかほぼコンボですねw
せっかくタルモ手に入れたし、相手とのアドバンテージを気にしながら
相手の挙動に対応しながらクロックを刻むようなデッキがほしい!!
みなさんはタルモ手に入れてからどんな基準でデッキを構築しているのですかね??
(こっからは個人的な戯言なので、スルーしてくださいwww)
「どんなデッキにタルモいれようか」
タルモが入ってるイメージのデッキを羅列してみた
CTなんとか、バント、ZOO、ロック、Eva
環境を盛り上げてるデッキばかりですねw
「逆にタルモレスにはどんなデッキがあるか」
ゴブリン、ANT、フェアリー、魚、Landstill
こっちもANT,ゴブリンを筆頭に環境を盛り上げてますよねww
コンボデッキの使い手側からすると、ゴブリン、ZOOはあまり怖くない。
ハンドにも干渉してこないし、打ち消される心配もないから。
・・・つまりスピードに特化すると、たとえタルモが入っても弱点ができる訳ですよね。
まぁそのためにガドックとか法学者とか入れるんでしょうけど、コンボ側もその対策を考えてるでしょうし、不利感は否めません。
では、ロックとEvaはどうか??
まずEvaに関しては、パワーカードがたくさん詰め込まれるから回れば強いとは思うけ
ど、なんだかコンセプトが微妙かと思う。ハンデスがたくさん盛り込まれているけど、 Sinkholeとか不毛の大地で土地にも干渉しちゃってるから。場に出た脅威に関してはアンタッチャブルな感じ。土地もハンドも壊滅・・・というのはオーバーキルなイメージw
ロックは個人的には凄くバランスが取れたデッキだと思う。
腹心、証人でのアドバンテージ確保、ソープロ、名誉、Deedによるパーマネント干渉、思考囲い、Hymnによるハンデス。攻めにタルモ、墓忍び。
これぞマジックって感じで凄くシャレオツ♪
ただ、コンボの使い手からするとやっぱりすごく相手にしやすいタイプ。
ハンデスにはあまり特化していない、ハンデスが所詮ソーサリー。などが理由かな。
あと、ブレストがやっぱり強すぎw
じゃあここで残ったのがやっぱりパーミッション要する
CTG、CTB、バントとかですかね?
この辺はコンボ使いからすると、凄くやりずらい!!
メインは無理ゲーなことがほとんどだし、サイド後はさらに対策されて手も足もでないw
(特に上手い人とやると)
CTG・CTBはたくさん人口いるし、最近は新ジェイスいないと話にならんって感じなのかな?w 新ジェイスは高いしなぁ~今からTropicalとTundra揃えたら少々予算オーバーT.T
・・・じゃあ残ったのはバントですかね。
てゆーかここまではバントカラーを作りたいってゆー布石!!w
先日のBCLでもくーやんさんがテンポバントで優勝して、このデッキのポテンシャルの高さを発揮してましたし、何よりこのデッキのコンセプトが気に入りました。
「Stifle」と「Wasteland」のこの2枚。
フェッチを消して軽量の土地破壊になるStifle。
相手からすれば、相手のUntapのTropical islandが、ブレスト用なのかStifleなのか
もしくは両方なのかw 言わずとも脅威です。後半も腐ること少ないし
Wastelandも然り。この2枚でテンポをくずされたのちの「Spell Pierce」や「Daze」は痛烈です。(やられたw) つまり、Evaにはなかった「トップ」による弱さを軽減してると思います。
この辺のエンジンを組んでるデッキとしては、他にも「Team America」がありますね。
これも強そうだとは思うんですが、「墓忍びがタルモとアンチシナジーを組んでる」
「どーせ黒入れるなら腹心入れたい」などと思うわけでありまして、、
(ほんとの理由はsinkhole持ってないからww)
やっぱり、単純に攻めとして
「タルモ」「騎士」「テラボア」の三つをカウンター(stifle込み)でバックアップできたらどう考えても強いでしょってことで♪
しばらくはこのデッキを目指そうと思います☆
貴族の教主ほしいな。。誰かもってないかなw 買うとタケーしww
まぁなにぶん初めてのクロックパーミなので、初心者が間違ったこといっぱい書いてるかと思いますがお許しくださいm (_ _)m www
あと、大阪北摂エリアでレガシーやってる人いませんか?
京都(奈良?)まで行くと何人か掴まるんですがいかんせん遠くて、デッキ作っても調整
する暇がないんですよねwww
バイクあるので、高槻くらいまでなら全然行けます☆
初心者の相手してもいいよって方気軽にご連絡ください♪♪
今持ってるのが、ANT、ドリームホール、ターボ明神、DD
だいたい・・てかほぼコンボですねw
せっかくタルモ手に入れたし、相手とのアドバンテージを気にしながら
相手の挙動に対応しながらクロックを刻むようなデッキがほしい!!
みなさんはタルモ手に入れてからどんな基準でデッキを構築しているのですかね??
(こっからは個人的な戯言なので、スルーしてくださいwww)
「どんなデッキにタルモいれようか」
タルモが入ってるイメージのデッキを羅列してみた
CTなんとか、バント、ZOO、ロック、Eva
環境を盛り上げてるデッキばかりですねw
「逆にタルモレスにはどんなデッキがあるか」
ゴブリン、ANT、フェアリー、魚、Landstill
こっちもANT,ゴブリンを筆頭に環境を盛り上げてますよねww
コンボデッキの使い手側からすると、ゴブリン、ZOOはあまり怖くない。
ハンドにも干渉してこないし、打ち消される心配もないから。
・・・つまりスピードに特化すると、たとえタルモが入っても弱点ができる訳ですよね。
まぁそのためにガドックとか法学者とか入れるんでしょうけど、コンボ側もその対策を考えてるでしょうし、不利感は否めません。
では、ロックとEvaはどうか??
まずEvaに関しては、パワーカードがたくさん詰め込まれるから回れば強いとは思うけ
ど、なんだかコンセプトが微妙かと思う。ハンデスがたくさん盛り込まれているけど、 Sinkholeとか不毛の大地で土地にも干渉しちゃってるから。場に出た脅威に関してはアンタッチャブルな感じ。土地もハンドも壊滅・・・というのはオーバーキルなイメージw
ロックは個人的には凄くバランスが取れたデッキだと思う。
腹心、証人でのアドバンテージ確保、ソープロ、名誉、Deedによるパーマネント干渉、思考囲い、Hymnによるハンデス。攻めにタルモ、墓忍び。
これぞマジックって感じで凄くシャレオツ♪
ただ、コンボの使い手からするとやっぱりすごく相手にしやすいタイプ。
ハンデスにはあまり特化していない、ハンデスが所詮ソーサリー。などが理由かな。
あと、ブレストがやっぱり強すぎw
じゃあここで残ったのがやっぱりパーミッション要する
CTG、CTB、バントとかですかね?
この辺はコンボ使いからすると、凄くやりずらい!!
メインは無理ゲーなことがほとんどだし、サイド後はさらに対策されて手も足もでないw
(特に上手い人とやると)
CTG・CTBはたくさん人口いるし、最近は新ジェイスいないと話にならんって感じなのかな?w 新ジェイスは高いしなぁ~今からTropicalとTundra揃えたら少々予算オーバーT.T
・・・じゃあ残ったのはバントですかね。
てゆーかここまではバントカラーを作りたいってゆー布石!!w
先日のBCLでもくーやんさんがテンポバントで優勝して、このデッキのポテンシャルの高さを発揮してましたし、何よりこのデッキのコンセプトが気に入りました。
「Stifle」と「Wasteland」のこの2枚。
フェッチを消して軽量の土地破壊になるStifle。
相手からすれば、相手のUntapのTropical islandが、ブレスト用なのかStifleなのか
もしくは両方なのかw 言わずとも脅威です。後半も腐ること少ないし
Wastelandも然り。この2枚でテンポをくずされたのちの「Spell Pierce」や「Daze」は痛烈です。(やられたw) つまり、Evaにはなかった「トップ」による弱さを軽減してると思います。
この辺のエンジンを組んでるデッキとしては、他にも「Team America」がありますね。
これも強そうだとは思うんですが、「墓忍びがタルモとアンチシナジーを組んでる」
「どーせ黒入れるなら腹心入れたい」などと思うわけでありまして、、
(ほんとの理由はsinkhole持ってないからww)
やっぱり、単純に攻めとして
「タルモ」「騎士」「テラボア」の三つをカウンター(stifle込み)でバックアップできたらどう考えても強いでしょってことで♪
しばらくはこのデッキを目指そうと思います☆
貴族の教主ほしいな。。誰かもってないかなw 買うとタケーしww
まぁなにぶん初めてのクロックパーミなので、初心者が間違ったこといっぱい書いてるかと思いますがお許しくださいm (_ _)m www
あと、大阪北摂エリアでレガシーやってる人いませんか?
京都(奈良?)まで行くと何人か掴まるんですがいかんせん遠くて、デッキ作っても調整
する暇がないんですよねwww
バイクあるので、高槻くらいまでなら全然行けます☆
初心者の相手してもいいよって方気軽にご連絡ください♪♪
買っちまった・・・
この日まで長かった・・・
「タルモゴイフ4枚」 と 「聖遺の騎士4枚」
今までこの二枚(特にタルモ)がないとなんかビートダウン作っても弱い。
てか打撃力に欠けるw
ゴブリンとか魚とか群れる系は疫病に弱いしなぁ~(ゴブはそれでも強いがw)
だからこそ、ごまかしごまかし勝てるコンボパーツばっか買ってたw
でもやっと気付いた!! → 「コンボは絶対的に青に弱すぎる・・・」
Fow死ね!!と何度思ったことかw
「今まで作ったコンボデッキ」
Moma, ハーミットウィル、デザイア、ベンツォ、アングリハーミット2、ニコルシュート、パララクス補充、ベルチャー、レクターグール、ピットサイクル、ターボ明神、スタイフルノート、ヘックスメイジ、ペインター、Helm void、ドリームホール...etc
過去数年にさかのぼると色々なコンボに触れてきたなぁw
しかし、渾身の一振りを「あ、それカンスペです」 「Fow~♪プリッ」 とか許せん!!w
しかし。。これらのコンボは暫く封印のお知らせですw
だって早く終わり過ぎるんだもん。勝てるにしても負けるにしてもw
一か月近く楽しみしてるBCLとかもう少し時間いっぱい遊びたいじゃん?
・・・てなわけで衝動買いしました (奨学金でwザワザワ)
タルモと騎士
タルモ26000円(NM、英)、 騎士6500円(NM、英)
安いのか!?高いのか? わかりませんw でも・・・!!
Magic楽しめたらそれで良いです♪
あ~TropicalとTundraほしいなぁ(T。T)
クロックパーミまでの道のりは遠いw
この日まで長かった・・・
「タルモゴイフ4枚」 と 「聖遺の騎士4枚」
今までこの二枚(特にタルモ)がないとなんかビートダウン作っても弱い。
てか打撃力に欠けるw
ゴブリンとか魚とか群れる系は疫病に弱いしなぁ~(ゴブはそれでも強いがw)
だからこそ、ごまかしごまかし勝てるコンボパーツばっか買ってたw
でもやっと気付いた!! → 「コンボは絶対的に青に弱すぎる・・・」
Fow死ね!!と何度思ったことかw
「今まで作ったコンボデッキ」
Moma, ハーミットウィル、デザイア、ベンツォ、アングリハーミット2、ニコルシュート、パララクス補充、ベルチャー、レクターグール、ピットサイクル、ターボ明神、スタイフルノート、ヘックスメイジ、ペインター、Helm void、ドリームホール...etc
過去数年にさかのぼると色々なコンボに触れてきたなぁw
しかし、渾身の一振りを「あ、それカンスペです」 「Fow~♪プリッ」 とか許せん!!w
しかし。。これらのコンボは暫く封印のお知らせですw
だって早く終わり過ぎるんだもん。勝てるにしても負けるにしてもw
一か月近く楽しみしてるBCLとかもう少し時間いっぱい遊びたいじゃん?
・・・てなわけで衝動買いしました (奨学金でwザワザワ)
タルモと騎士
タルモ26000円(NM、英)、 騎士6500円(NM、英)
安いのか!?高いのか? わかりませんw でも・・・!!
Magic楽しめたらそれで良いです♪
あ~TropicalとTundraほしいなぁ(T。T)
クロックパーミまでの道のりは遠いw
BCL行ってきました!
2010年5月9日 TCG全般 コメント (2)BCLに行ってきました☆
デッキはコンボで、Helm void painterです。
レシピはこれ↓
素直にコンボ好きならANT使えよっていう意見はなしですw わかってますともw
main # 60
絵描きの召使い*4
丸砥石*4
Helm of obedience*2
虚空の力線*4
思考囲い*4
強迫*4
暗黒の儀式*4
ライオンの瞳のダイアモンド*4
金属モックス*2
水連の花びら*4
悟りの教示者*3
冥府の教示者*4
古えの墳墓*4
裏切り者の都*2
干潟の湿地*4
Scrubland*3
沼*3
Bayou*1
(side)
オアリムの詠唱*2
精神壊しの罠*4
闇の腹心*3
クローサの掌握*3
死の印*3
対戦内容は記憶が曖昧なまま書いてるので、間違ってたらごめんなさいw
一回戦 BWソプター ○ × × (やっさんと呼ばれる人)
1G ペインターが決まって勝ち ○
2G またもやペインターが決まって勝ち・・・かと思いきや相手の方が「違う」の一言
理由はそう “江村さん”w テキストあんまり読んだことなかった。てか滅殺6、
プロテク(有色の呪文)くらいしか覚えてなかった。全部戻るんですねw
数ターン後に飛行機に殺され死亡 ×
3G 力線スタートじゃないと勝負にならないことが判明したのに、ペインターモードの
ハンドキープ。いわゆるヌルキープ。これがいけなかった
メドリングメイジ降臨・・指定「力線」・・・おわたw ×
ペインター使いのみなさん。Sadistic Sacrament必須の時代が到来しますw
二回戦 ZOO ○○
1G 確かペインターで2キル
2G 確かペインターで2キル
相手の方が少しお疲れの様だったのですが、その後フリー対戦しませんか?と空気読めないお誘いをしてしまい申し訳なかったです。お付き合い有難うございました m(_ _)m
三回戦 CTG ○ × ×
1G “LED、painter, 丸砥石、睡蓮、暗黒の儀式となんか二枚”の一キルハンドをキープ。
相手のデッキがわからないけどえーい!ぶっぱしちゃえ!でなんとか一キルできました。
2G ハンド“沼、強迫、裏切り者、LED、丸砥石、冥府、睡蓮”の思考囲いからの2キルハンドをキープ!行けるかと思いDuress打ったら、相殺とFowが見える。1Gのぶっぱの愚かさを知るw運よく後手に思考囲いをひいたので、相殺を落として、次のターンにFowを落とそうとしたら相手針トップしてて「丸砥石」指定。
そのあとのサイドインしたBobが強かった。カード引きまくる上に、毎ターン2クロックを刻み続ける。しかしながら、5ターンの間に、Bob + ドローフェイズで引いた10枚が
LED、LED、裏切り者、古えの墳墓、睡蓮、睡蓮、睡蓮、古えの墳墓、沼、丸砥石。。。はいクソ。そんなにマナいらねーしw そんな細いクロックで倒せるはずもなく、瞬速ヴェンディリオン三人衆に相討ちとられ、タルモ2体に速やかに殺される。
3G 試しにデスマークを投入してみる。力線スタート。 またもや真髄の針「丸砥石」スタート。おやおや、こっちには、Helm voidもあるんですよ?冥府か悟り来たら終了だぜ♪とか思いながらも、引いてくるのはデスマークと、睡蓮とLEDばかり。。。
無情にも降りたった相手のヴェンディリオン三人衆一体にそのまま殴り殺される。
おい、デスマーク!!w
ここで、あることに気付く。 ・・・白タッチなら余裕のソープロじゃね??
painterで白か緑に変えたらなんでも殺せるって閃いたのがいけなかったw
あと、クローサどこー??
四回戦 539さん? トモハルANT ○××
今日一番のクソゲーwww
相手の方から「そのデッキ強いねんて~」の有難い一言。 いやいやトモハルANTが何をおっしゃるのやらw
1G ペインターが決まって2キル
2G お互いハンデスの試合でドロ試合。なんとかペインター揃って発動しようとしたら、
ハーキルで全部ふっとぶw その後、「むかつき」からテンドリルで速やかにゲーム終了
3G ハンデスで神秘落としてからペインターで2キルしようとしたら、相手がブレストでハーキル引いてた。 戻されてから、相手のむかつきからテンドリルで死亡
ハーキル二枚インは厳しかったです。あれ?ANTには負けられねえと入れてきた青罠と詠唱が一枚も来てないぞっ!!仕事しろ!w やっぱりトモハルANTには勝てませんでした。強いw その後もフリーで、何度か対戦していただいたが、判明した事は基本先手ゲーw
面白かったです。フリーで対戦していただき有難うございました。勉強になりました♪
五回戦 ゴブリン ○○
1G 本日二回目の1キルw
2G 2キル
相手の方がANT対策の青罠を入れてたそうな。危ない②w
2-3 でした。 正直、江村さん登場にはビックリでした。負け越し(T.T)
やっぱりBMは強かった。
こっからおかわりレガシー (デスマークをソープロ、詠唱を針に変える)
一回戦 New Horison りょーちんさん × ○ ×
1G 騎士とテラボアによるリンチ
2G 力線スタート。でもあなどれない。なにせ相手は理論上最強New Horison!
Fow、もみ消し、クローサ、メドリングメイジなど天敵の宝石箱である。
早速メドリングメイジ降臨して 指定を・・・少し迷って 「むかつき」
「最近巷で噂のANPかと思いまして」 恐るべきBM常連の精鋭である。読みが高度すぐる。
でも入ってませんでしたw 思考囲いでFow警戒したら、ハンドにはソープロ3枚に、テラボア1枚。 どんだけペインター警戒ハンドw
Helmがしっかり決まってゴリゴリ・・・。このマッチ、メドリングメイジHelm指定で詰んでました。だから凄い内心ドキドキしてましたwwww
3G
力線スタート。今度はメドリングメイジでHelm指定。ソープロで、メドリングメイジを農場送りにするも、Helm of obedienceをLEDスタックでグリップ討たれる。再び、メドリングメイジ出てくるが、今度は貴族の教主連れて3/3で殴りに来る!!絵描きで止まらない脅威のでかさ・・・最後はボブで力線が華麗にめくれて死亡w
りょーちんさんに、試合後、正直ボブ恐くないっすか??と聞かれる。
もちろん恐いですとも!!でもあのスリルがたまらんのですw
二回戦 CTB (またもや、やっさんと呼ばれる人) ○○
1G 疲れていたのか、虚空の力線を出すのを忘れるという失態・・!!それでも、出していいよと相手の方が言ってくれた心の広さには感銘を受けました。
なんとかペインターが決まってゴリゴリ・・・
2G 個人的には今日一の熱いツモがあった試合。
力線スタート。 相手のタルモが3/4までしか育たない(土地、ソーサリー、アーティファクト)・・・がボコスカ殴られ続ける。もうダメかと思ったときに引いたのが、悟りの教示者!!
EoTにプレイするも、呪文貫き×2で4マナを強要される。このときライフがすでにあと4。
古えの墳墓で払えおうとしたら・・・・何かおかしい。不自然にアンタップのヴォルカ。。
「稲妻」か!!!慌ててダークリチュアルで払うw Helmからゴリゴリで勝ちますた。
マナバーン廃止じゃなかったら負けてましたw
友達をさすがに待たせ過ぎということで、ここでドロップ。だってギリギリまでMagicしたいんだもんw
感想としては、オリジナルデッキはやはり面白い。ハイブリットデッキってゆー響きがなんか好き。ゴリゴリした時の爽快感は中毒になりそうです。
メインはだいたい取ってるからサイドボードが悪いのか課題が残る。特にANTには基本スピード勝負だから、対策入れてる意味があまり感じられなかった。そこを別のサイドにするか。
絶対クローサはいる!!!・・・と踏んで、タッチ緑にする為にBayou当日買いしたが、今日一度もクローサを引かなかったことは忘れるw
サイドどうすっかなぁ~誰か助言ください(T。T)
「素直にANTにしろよ」とかでもいいですw
デッキはコンボで、Helm void painterです。
レシピはこれ↓
素直にコンボ好きならANT使えよっていう意見はなしですw わかってますともw
main # 60
絵描きの召使い*4
丸砥石*4
Helm of obedience*2
虚空の力線*4
思考囲い*4
強迫*4
暗黒の儀式*4
ライオンの瞳のダイアモンド*4
金属モックス*2
水連の花びら*4
悟りの教示者*3
冥府の教示者*4
古えの墳墓*4
裏切り者の都*2
干潟の湿地*4
Scrubland*3
沼*3
Bayou*1
(side)
オアリムの詠唱*2
精神壊しの罠*4
闇の腹心*3
クローサの掌握*3
死の印*3
対戦内容は記憶が曖昧なまま書いてるので、間違ってたらごめんなさいw
一回戦 BWソプター ○ × × (やっさんと呼ばれる人)
1G ペインターが決まって勝ち ○
2G またもやペインターが決まって勝ち・・・かと思いきや相手の方が「違う」の一言
理由はそう “江村さん”w テキストあんまり読んだことなかった。てか滅殺6、
プロテク(有色の呪文)くらいしか覚えてなかった。全部戻るんですねw
数ターン後に飛行機に殺され死亡 ×
3G 力線スタートじゃないと勝負にならないことが判明したのに、ペインターモードの
ハンドキープ。いわゆるヌルキープ。これがいけなかった
メドリングメイジ降臨・・指定「力線」・・・おわたw ×
ペインター使いのみなさん。Sadistic Sacrament必須の時代が到来しますw
二回戦 ZOO ○○
1G 確かペインターで2キル
2G 確かペインターで2キル
相手の方が少しお疲れの様だったのですが、その後フリー対戦しませんか?と空気読めないお誘いをしてしまい申し訳なかったです。お付き合い有難うございました m(_ _)m
三回戦 CTG ○ × ×
1G “LED、painter, 丸砥石、睡蓮、暗黒の儀式となんか二枚”の一キルハンドをキープ。
相手のデッキがわからないけどえーい!ぶっぱしちゃえ!でなんとか一キルできました。
2G ハンド“沼、強迫、裏切り者、LED、丸砥石、冥府、睡蓮”の思考囲いからの2キルハンドをキープ!行けるかと思いDuress打ったら、相殺とFowが見える。1Gのぶっぱの愚かさを知るw運よく後手に思考囲いをひいたので、相殺を落として、次のターンにFowを落とそうとしたら相手針トップしてて「丸砥石」指定。
そのあとのサイドインしたBobが強かった。カード引きまくる上に、毎ターン2クロックを刻み続ける。しかしながら、5ターンの間に、Bob + ドローフェイズで引いた10枚が
LED、LED、裏切り者、古えの墳墓、睡蓮、睡蓮、睡蓮、古えの墳墓、沼、丸砥石。。。はいクソ。そんなにマナいらねーしw そんな細いクロックで倒せるはずもなく、瞬速ヴェンディリオン三人衆に相討ちとられ、タルモ2体に速やかに殺される。
3G 試しにデスマークを投入してみる。力線スタート。 またもや真髄の針「丸砥石」スタート。おやおや、こっちには、Helm voidもあるんですよ?冥府か悟り来たら終了だぜ♪とか思いながらも、引いてくるのはデスマークと、睡蓮とLEDばかり。。。
無情にも降りたった相手のヴェンディリオン三人衆一体にそのまま殴り殺される。
おい、デスマーク!!w
ここで、あることに気付く。 ・・・白タッチなら余裕のソープロじゃね??
painterで白か緑に変えたらなんでも殺せるって閃いたのがいけなかったw
あと、クローサどこー??
四回戦 539さん? トモハルANT ○××
今日一番のクソゲーwww
相手の方から「そのデッキ強いねんて~」の有難い一言。 いやいやトモハルANTが何をおっしゃるのやらw
1G ペインターが決まって2キル
2G お互いハンデスの試合でドロ試合。なんとかペインター揃って発動しようとしたら、
ハーキルで全部ふっとぶw その後、「むかつき」からテンドリルで速やかにゲーム終了
3G ハンデスで神秘落としてからペインターで2キルしようとしたら、相手がブレストでハーキル引いてた。 戻されてから、相手のむかつきからテンドリルで死亡
ハーキル二枚インは厳しかったです。あれ?ANTには負けられねえと入れてきた青罠と詠唱が一枚も来てないぞっ!!仕事しろ!w やっぱりトモハルANTには勝てませんでした。強いw その後もフリーで、何度か対戦していただいたが、判明した事は基本先手ゲーw
面白かったです。フリーで対戦していただき有難うございました。勉強になりました♪
五回戦 ゴブリン ○○
1G 本日二回目の1キルw
2G 2キル
相手の方がANT対策の青罠を入れてたそうな。危ない②w
2-3 でした。 正直、江村さん登場にはビックリでした。負け越し(T.T)
やっぱりBMは強かった。
こっからおかわりレガシー (デスマークをソープロ、詠唱を針に変える)
一回戦 New Horison りょーちんさん × ○ ×
1G 騎士とテラボアによるリンチ
2G 力線スタート。でもあなどれない。なにせ相手は理論上最強New Horison!
Fow、もみ消し、クローサ、メドリングメイジなど天敵の宝石箱である。
早速メドリングメイジ降臨して 指定を・・・少し迷って 「むかつき」
「最近巷で噂のANPかと思いまして」 恐るべきBM常連の精鋭である。読みが高度すぐる。
でも入ってませんでしたw 思考囲いでFow警戒したら、ハンドにはソープロ3枚に、テラボア1枚。 どんだけペインター警戒ハンドw
Helmがしっかり決まってゴリゴリ・・・。このマッチ、メドリングメイジHelm指定で詰んでました。だから凄い内心ドキドキしてましたwwww
3G
力線スタート。今度はメドリングメイジでHelm指定。ソープロで、メドリングメイジを農場送りにするも、Helm of obedienceをLEDスタックでグリップ討たれる。再び、メドリングメイジ出てくるが、今度は貴族の教主連れて3/3で殴りに来る!!絵描きで止まらない脅威のでかさ・・・最後はボブで力線が華麗にめくれて死亡w
りょーちんさんに、試合後、正直ボブ恐くないっすか??と聞かれる。
もちろん恐いですとも!!でもあのスリルがたまらんのですw
二回戦 CTB (またもや、やっさんと呼ばれる人) ○○
1G 疲れていたのか、虚空の力線を出すのを忘れるという失態・・!!それでも、出していいよと相手の方が言ってくれた心の広さには感銘を受けました。
なんとかペインターが決まってゴリゴリ・・・
2G 個人的には今日一の熱いツモがあった試合。
力線スタート。 相手のタルモが3/4までしか育たない(土地、ソーサリー、アーティファクト)・・・がボコスカ殴られ続ける。もうダメかと思ったときに引いたのが、悟りの教示者!!
EoTにプレイするも、呪文貫き×2で4マナを強要される。このときライフがすでにあと4。
古えの墳墓で払えおうとしたら・・・・何かおかしい。不自然にアンタップのヴォルカ。。
「稲妻」か!!!慌ててダークリチュアルで払うw Helmからゴリゴリで勝ちますた。
マナバーン廃止じゃなかったら負けてましたw
友達をさすがに待たせ過ぎということで、ここでドロップ。だってギリギリまでMagicしたいんだもんw
感想としては、オリジナルデッキはやはり面白い。ハイブリットデッキってゆー響きがなんか好き。ゴリゴリした時の爽快感は中毒になりそうです。
メインはだいたい取ってるからサイドボードが悪いのか課題が残る。特にANTには基本スピード勝負だから、対策入れてる意味があまり感じられなかった。そこを別のサイドにするか。
絶対クローサはいる!!!・・・と踏んで、タッチ緑にする為にBayou当日買いしたが、今日一度もクローサを引かなかったことは忘れるw
サイドどうすっかなぁ~誰か助言ください(T。T)
「素直にANTにしろよ」とかでもいいですw