stifle、sinkholeとか採用したタイプのチーアメなら絶対いるのは納得できるんですけどね^^;

ハンドも攻めて、土地も攻めるってゆーのが、個人的に欲張りな感じがするんですけど、どーなんでしょうか??

バントアグロだったら、ノーブルとかstifleあるんで、不毛は無理なく運用出来るし、聖遺の騎士によるハメゲーもあるから、必須であることはわかるんですけど、チーアメの不毛の運用がマゾすぎてキツイ感じがします。

超ド素人考えですけど、不毛減らして、基本地形とかもっと入れて、ジェイスも一枚増量して、コントロール寄りな構成にするのは駄目なんでしょうかね??「墓忍びはジェイスに弱い」、「ハンデスは後半腐りやすい」ってゆー弱点を一度に補うジェイスは3枚あっても困らない気がするw


タルモ*4
墓忍び*3
ヴェンディリオン*2
渦巻く知識*4
定業*3
Force of will*4
呪文貫き*3
殺し*3
喉首狙い*2
破滅的な行為*2
思考囲い*4
Hymn to tourach*3
精神を刻む者、ジェイス*3

Underground sea*4
Bayou*3
汚染された三角州*4
新緑の地下墓地*2
霧深い雨林*2
島*1
沼*2
不毛の大地*2

サイド
クローサの掌握*2
根絶*3
トーモッドの墓所*1
破滅的な行為*1
呪文貫き*1
悪魔の布告*2
仕組まれた疫病*3
青霊破*2


全国のチーアメ使いに怒られそうなレシピが出来ましたがww 
谷とかミシュラ割る為に、 不毛は気持ちだけ残しました。

まだまだ実践で回してみないとなんとも言えないですが、これはこうした方がいいんじゃね?的な意見は助かります!^^ 

コメント

くーやん
2011年2月16日0:11

この構成Maze of Ithで死ぬんちゃうかwww

スレ松@猫山軍団
2011年2月16日0:20

最近ずっと使ってたけど、エタフェスのやつが完成され過ぎてていじられへんわ

ただハンデスでぐだらしてジェイスの流れは強いから、3はありかもね

りょーちん@Brion
2011年2月16日0:38

お前人の顔を…

>コントロール寄り
調整すればするほどDeed Stillになってゆく不思議

たま
2011年2月16日0:44

おなじような思いをstifle無しのマーフォークで考えた事があるー。
今入れている理由は不毛の重ね引きは、そんだけで勝てる時があるんで
勝ち手段の1つとして入れてる感じすわー。

けみやん
2011年2月16日12:18

>くーやん
確かにwww サイドに針か、メインにローム1刺ししてもいいかも! でも結局、不毛の枚数が増えそうww

>539さん
やっぱいじるとこないんですかね~・・・
バントアグロ使ってたせいか、PWが凄く重く感じるんです><

>りょーちん
ごめん、ついww
感染を繰り返すと、こーゆー異端児も生まれるらしいw

Deed stillは守りのデッキやからな~TAのアクティブなところはなんとか残したいんやけど、やっぱ改悪なんやろかw

>たまさん
自分的には、不毛の大地の運用で強いと思うのは、マングース等の軽量の生物を展開しながら使ったり、相手のフェッチをstifleで制限したり、自分だけノーブル等でマナ加速しながら使うという動きです。マーフォークは擬似的なマナ加速の薬瓶が入ってるんで、投入されている理由は納得できるんですが^^;

あと、相手がマナを使ったアクションをカウンターで捌いた後の不毛は強いと思うんですが、自分がマナを使ってハンデスした後の、不毛がなんか微妙な気がするんですw
囲いで相手のハンドを見て、このカードは不毛で割れば当分出てこないな~とか、次のターン土地置かれても、Dazeの射程圏内においておけるな~など、プランが広がるのはイイとは思うんで難しいとこですけどね>< チーアメむずいです・・・w

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